先说pve吧
伤害方面:金火一拳3-15万波动,比所有技能波动都大,可以说是垃圾中的垃圾吧,硬说理想状态3拳打满45万那肯定是比所有群侠都强的,但是也说了是理想。
强仇这块,随便了,反正沧澜出来铁衣也是灭门的,提早一点罢了。话说手游沧澜什么时候出?
pvp这方面
插旗:可以说是无敌,真真正正的无敌,集无敌、解控、位移、固定数值减伤、百分比减伤、百分百格挡、吸收伤害护盾、强控于一体的超三体技能。
帮战:护盾数值太低,补控制,无敌跑路,增加容错,笛子平替。
可能有人不懂为什么插旗是超三体技能,这边解释一下,满阶开始2秒无敌,剩下6.5秒内,除爆发标签技能外,每击伤害结算抵消5000,累计最高30000,就是单次伤害超过5000的扣除血量,不超过5000的不扣血,然后计入累计吸收伤害,要使得累计吸收的伤害超过30000才会消失效果,6.5秒除去爆发技能内能收到3w伤害的情况也不多吧,其次受到强控直接解控并再来一发肘击,伤害不高但是粘人,直接让远程职业没办法风筝,并且无敌一秒,升到二阶后释放技能期间百分百格挡,带上云中特质懂得都懂。
一句话,插旗模式中一个正常进度的号百炼齐全火土内功用这个技能约等于8.5秒免疫伤害(除爆发标签技能),并增加一次解控,两次强控技能。
总结下来是大部分模式及情况下没什么屁用的技能,重度pvp爱好者可以无脑拉满。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a0cf6433f73533faf5b6932698d3fdca/f9bdfbaea40f4bfb42fa7369454f78f0f7361822.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_6f9f29ce40a3c8a27200b778f114eec7)
伤害方面:金火一拳3-15万波动,比所有技能波动都大,可以说是垃圾中的垃圾吧,硬说理想状态3拳打满45万那肯定是比所有群侠都强的,但是也说了是理想。
强仇这块,随便了,反正沧澜出来铁衣也是灭门的,提早一点罢了。话说手游沧澜什么时候出?
pvp这方面
插旗:可以说是无敌,真真正正的无敌,集无敌、解控、位移、固定数值减伤、百分比减伤、百分百格挡、吸收伤害护盾、强控于一体的超三体技能。
帮战:护盾数值太低,补控制,无敌跑路,增加容错,笛子平替。
可能有人不懂为什么插旗是超三体技能,这边解释一下,满阶开始2秒无敌,剩下6.5秒内,除爆发标签技能外,每击伤害结算抵消5000,累计最高30000,就是单次伤害超过5000的扣除血量,不超过5000的不扣血,然后计入累计吸收伤害,要使得累计吸收的伤害超过30000才会消失效果,6.5秒除去爆发技能内能收到3w伤害的情况也不多吧,其次受到强控直接解控并再来一发肘击,伤害不高但是粘人,直接让远程职业没办法风筝,并且无敌一秒,升到二阶后释放技能期间百分百格挡,带上云中特质懂得都懂。
一句话,插旗模式中一个正常进度的号百炼齐全火土内功用这个技能约等于8.5秒免疫伤害(除爆发标签技能),并增加一次解控,两次强控技能。
总结下来是大部分模式及情况下没什么屁用的技能,重度pvp爱好者可以无脑拉满。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a0cf6433f73533faf5b6932698d3fdca/f9bdfbaea40f4bfb42fa7369454f78f0f7361822.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_6f9f29ce40a3c8a27200b778f114eec7)