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龙腾世纪和质量效应的同伴互动

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生软的强项之一就是队友塑造和队友之间的互动了,不过队友互动的形式是走动的时候随机冒出的气泡对话,没注意的话很容易就会错过,这方面感觉日游火焰纹章的支援对话和传说系列的小剧场模式更合适,达成条件以后可以让主角主动触发


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-05-24 17:16回复
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    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-05-24 19:14
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      应该说是曾经生软的强项但自从MEA以来可以说生软这方面的水平也是肉眼可见的下滑看今年的DA4能不能翻身吧,说到底就生软前几年干的那些混账事EA还能容忍他纯粹是因为EA知道自己手下的RPG工作室不多
      (当年DAI有意思的是虽然在许多外人看来是搞砸了,实际上DAI是系列最高销量+唯一一个年度游戏+寒霜在PS4上的首次成功实验,加上剧情这部分核心粉丝才体验的到(迫真)的内容并没有拉胯,可以说DAI的表现还算马马虎虎啦


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-05-24 19:29
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        实际上DA4的人物塑造最让人担心的一点还是DG不在了,他的文笔风格对于生软而言有多重要应该都清楚,现在当年的老员工里就只剩一个PW挑大梁,能不能扛得住难说啊


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-05-24 19:45
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          你关心这个还不如关心DA4有没有官中


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-05-25 14:11
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