打铁还需自身硬,你这游戏王道的内核。(真就是王道,没有之一)。其他同类非同类的三国SLG都没你这个好玩。但仍然还需要把研发重点放到新地图,新玩法设计上来,那才能真真正正留住玩家,才能真正去和别人打擂台。比如让玩家玩过三谋以后觉得:这啥游戏啊,还是无脑弱智对对碰,远没有三棋随心所欲的释放战法有意思……诸如此类。
玩家最终还是更关心游戏本身的东东,逼氪也罢,骗氪也罢,福利什么的倒真不是主要的。俄罗斯方块倒是不要钱,现在还有很多人玩吗。你游戏性强了,自然用户粘性就高。用了7个赛季的推车和地图,真该好好优化改进一下了。
玩家最终还是更关心游戏本身的东东,逼氪也罢,骗氪也罢,福利什么的倒真不是主要的。俄罗斯方块倒是不要钱,现在还有很多人玩吗。你游戏性强了,自然用户粘性就高。用了7个赛季的推车和地图,真该好好优化改进一下了。