有几个问题,有没有大佬能够解答一下
1.疲劳轮的时候是不是场地上的所有敌人都会掉血啊?
2.疲劳轮统一都是掉一滴血吗,会越靠后调得越多吗?
3.开场设置的时候根据boss设置了敌人的供应堆,遭遇、和怪物的信号技能添加敌人进入战斗序列,是从供应堆以外的怪物里面添加?
4.遭遇里写的战斗序列:敌人点数,说明书里写的是抽取对应点数的敌人组成战斗序列,那我是不是能理解成,抽取敌人和添加敌人是两个不同的词条,抽取的话是从BOSS对应的供应堆拿,添加的话是从剩余的敌人里随机拿取
5.战斗回合,我选定了一个目标,我用攻击把他打死了,但是我还有技能可以用,这时候能选择另一个敌人当作目标吗?
1.疲劳轮的时候是不是场地上的所有敌人都会掉血啊?
2.疲劳轮统一都是掉一滴血吗,会越靠后调得越多吗?
3.开场设置的时候根据boss设置了敌人的供应堆,遭遇、和怪物的信号技能添加敌人进入战斗序列,是从供应堆以外的怪物里面添加?
4.遭遇里写的战斗序列:敌人点数,说明书里写的是抽取对应点数的敌人组成战斗序列,那我是不是能理解成,抽取敌人和添加敌人是两个不同的词条,抽取的话是从BOSS对应的供应堆拿,添加的话是从剩余的敌人里随机拿取
5.战斗回合,我选定了一个目标,我用攻击把他打死了,但是我还有技能可以用,这时候能选择另一个敌人当作目标吗?