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求助

骸骨险境遇到的问题,有没有大佬答疑解惑一下

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有几个问题,有没有大佬能够解答一下
1.疲劳轮的时候是不是场地上的所有敌人都会掉血啊?
2.疲劳轮统一都是掉一滴血吗,会越靠后调得越多吗?
3.开场设置的时候根据boss设置了敌人的供应堆,遭遇、和怪物的信号技能添加敌人进入战斗序列,是从供应堆以外的怪物里面添加?
4.遭遇里写的战斗序列:敌人点数,说明书里写的是抽取对应点数的敌人组成战斗序列,那我是不是能理解成,抽取敌人和添加敌人是两个不同的词条,抽取的话是从BOSS对应的供应堆拿,添加的话是从剩余的敌人里随机拿取
5.战斗回合,我选定了一个目标,我用攻击把他打死了,但是我还有技能可以用,这时候能选择另一个敌人当作目标吗?


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-05-24 09:56回复
    1,所有单位扣1血,包括基尔洛克和随从、敌人
    2,每轮(R)一滴
    3,4,BOSS设置的供应堆就是这局游戏的敌人池,所有敌人均从供应堆拿取。
    5,每回合仅能选取一个目标,技能默认仅能对选取目标释放,即便结算中杀死敌人也不可切换目标;但有部分技能描述为任意敌人时,可对非目标释放,例如狂战的飞斧。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-05-24 12:40
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      感谢大佬,还有点疑问,我看说明书设置里写的有不属于这个boss的敌人要放回游戏盒,有时会因为特殊遭遇用到,这个是指遭遇里如果要有放置敌人进战斗序列的时候,从游戏盒里拿吗


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-05-24 12:52
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        1-4见楼上
        5、回合顺序是先选取目标,后结算,也就是说到结算时候无论什么结果都改变不了之前的选择。但印象里有两种情况除外:一是在回合内任何时刻发动的技能/攻击,这个不受之前目标选取影响;二是类似布玛手榴弹可以独立选取目标/区域等的。


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2024-05-25 13:44
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