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怪异的等效炼化是以珠子的孔位来确定的吗?
比如龙气是四级珠子:是2等效
二级珠子的看破:是1等效
是这个样子吗?


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-05-24 09:30回复
    比如一件装备本身有一个技能,扣掉1级后才能炼化出1级的修罗,那这是一等效还是二等效的?


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-05-24 09:32
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      同问


      IP属地:甘肃来自iPhone客户端3楼2024-05-24 09:56
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        也不一定,龙气活性本身也就是B级技能,跟业铠是同一等级,主要是看对武器作用如何,二孔为一等效只是粗略的估计,能算算孔位收益,,后期缺一二孔的情况下,0变2,0-1,和2-4都不错


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-05-24 10:04
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          想念复合珠的第10天!


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-05-24 10:06
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            龙气肯定算一等效。扣一级炼出一级业铠,如果扣的技能是配装需要的技能,那就相当于没有加技能


            IP属地:广东6楼2024-05-24 10:11
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              有一些是比较特殊的,比如:
              龙气是1等效,因为用珠子出非常亏,所以一般都是炼化或者护石出。
              狂化不能看做正常等效,因为狂化护石可以解放堕天手脚,多出来若干等效。
              防性每级0.5等效,因为防性每出2级才能质变,且3级孔就能出2级,所以1级防性视为0.5等效。
              这些特例还有不少,要靠你自己去理解了


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-05-24 14:47
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                没有什么严格标准, 要看增减的技能对你有没有用,有多大用。假如你玩太刀,克钢头减一级翔虫使加一级业铠,少了翔虫很亏,相当于0炼化。但是原初腰减一级连击加一级业铠,一般连击出1级就够,所以算一等效


                IP属地:广东8楼2024-05-24 15:22
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