我想吵起来的原因可能就是因为不公平,
首先是一个游戏,手柄和键鼠都是一种输入方式,但为什么手柄就能有辅助瞄准呢?
有人说手柄在定位上天生要比键鼠劣势,这个说法从何而来,手柄和键鼠双方玩家里面又有多少认同这个说法。![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon66.png)
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon66.png)
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那键鼠可以说你手柄在身法操作上面有优势呢?是不是得给键鼠一个一键兔子跳,tg,火箭跳什么的
有人说手柄需要练习时间,那键鼠就不需要练习时间了吗?凭什么手柄就能有个辅助瞄准呢?![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon97.png)
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手柄一开始设计就是为了游玩游戏的,而键鼠一开始设计是为了更好的操作电脑的,为什么键鼠反而没有在游戏上的加成呢?这个问题我很作出解答,因为我用手柄的时候确实能感觉到吸附的效果,准星在人身上几乎稍微的动动摇杆,就能把人跟死。说没有吸附的,我相信只要是玩过手柄的人都能感觉到确实有吸附的感觉![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
说cod是手柄游戏的,初代cod是PC独占,因为pc的性能更好,后面才上的主机,可能是动视意识到欧美的市场的原因,要迎合市场然后逐渐把cod变成主机游戏
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8b7bfea08def76093c0b99971edca301/c9a1279759ee3d6dd2747df605166d224e4adefe.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_fe15abe9b92c3d409709325dbcd79efe)
首先是一个游戏,手柄和键鼠都是一种输入方式,但为什么手柄就能有辅助瞄准呢?
有人说手柄在定位上天生要比键鼠劣势,这个说法从何而来,手柄和键鼠双方玩家里面又有多少认同这个说法。
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那键鼠可以说你手柄在身法操作上面有优势呢?是不是得给键鼠一个一键兔子跳,tg,火箭跳什么的
有人说手柄需要练习时间,那键鼠就不需要练习时间了吗?凭什么手柄就能有个辅助瞄准呢?
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手柄一开始设计就是为了游玩游戏的,而键鼠一开始设计是为了更好的操作电脑的,为什么键鼠反而没有在游戏上的加成呢?这个问题我很作出解答,因为我用手柄的时候确实能感觉到吸附的效果,准星在人身上几乎稍微的动动摇杆,就能把人跟死。说没有吸附的,我相信只要是玩过手柄的人都能感觉到确实有吸附的感觉
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说cod是手柄游戏的,初代cod是PC独占,因为pc的性能更好,后面才上的主机,可能是动视意识到欧美的市场的原因,要迎合市场然后逐渐把cod变成主机游戏
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8b7bfea08def76093c0b99971edca301/c9a1279759ee3d6dd2747df605166d224e4adefe.jpg?tbpicau=2024-07-02-05_fe15abe9b92c3d409709325dbcd79efe)