只能说,当一个机制或玩法过于强大时,玩家就该警惕了。这种情况意味着短暂的爽快——>爽快阈值提高——>其他玩法索然无味——>玩法变得单一——>最后连这种玩法也索然无味了——>退游。这种原理其实跟刷手机也类似,一直追求短平快的刺激,长期下来会一定程度影响对其他事情的兴趣。
根据我个人的游戏经历,只能说大部分游戏都是如此,除非一个游戏更新频率高/竞技类游戏/工作室对游戏设计精妙,这样还可能长时间保持一种相对的平衡,否则总是会出现一些远高于其他玩法强度的玩法,而且这类玩法往往都会成为该游戏社区的主流。
我个人习惯的应对方法就是遇到这种马上自己禁掉,或者加一定的限制。当然如果你能一直对这种尖端玩法保持着兴趣也行。