有人感觉瑟度下降了,但终究只是一种感觉,最好能通过量化的方式分析到底变化了多少。
所以我设计了一套用来评判角色瑟度的计算方法。
评分部位和权重为:熊部瑟度(20%)其他部位瑟度(10%)鼙鼓瑟度(30%)抖动程度(10%)整体瑟度(30%)
鼙鼓的综合评分为:鼙鼓瑟度(80%)抖动程度(20%)
下面按照时间节点进行分析:开服、开服到0.5周年、0.5周年到1周年、1周年到1.5周年。
不包括R卡,不包括角色皮肤,除了原皮和角色一起出的情况
注意:评分具有个人主观色彩,有不同意见欢迎指出
所以我设计了一套用来评判角色瑟度的计算方法。
评分部位和权重为:熊部瑟度(20%)其他部位瑟度(10%)鼙鼓瑟度(30%)抖动程度(10%)整体瑟度(30%)
鼙鼓的综合评分为:鼙鼓瑟度(80%)抖动程度(20%)
下面按照时间节点进行分析:开服、开服到0.5周年、0.5周年到1周年、1周年到1.5周年。
不包括R卡,不包括角色皮肤,除了原皮和角色一起出的情况
注意:评分具有个人主观色彩,有不同意见欢迎指出