昨晚和策划沟通后再次进行了测试
测试环境为2星稻草人,火神一轮,对比为女蜗双抬,源神长夜,数据如下
双抬女蜗:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7ac53f49adf81a4c2632ecc1e72b6029/34cf9625b899a9013afed60b5b950a7b0008f5c1.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_c9cfb9e79b3dd0332d110bf8d6b58f87)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=34b0b3dc24d9f2d3201124e799ec8a53/809b7c4e78f0f736e087c03c4c55b319eac41396.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_a036c822b2667ffda71fe9aa79e58c09)
源+长夜:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c7df6559104e9258a63486e6ac83d1d1/1a52b4ee76094b36625396d0e5cc7cd98f109dcf.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_94f77766320eafbaa87258f1fcff8c00)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ea7015a268dda3cc0be4b82831e93905/409c89256b600c33260252f55c4c510fd8f9a191.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_2ccc8d4cd27b6e7c08f0fe8507741759)
纸面数据应为:1.8/1.71=1.52,女蜗应高5%以上,实际没有。
然后策划复制了我的号今天进行测试。对比为女蜗信仰和源信仰
测试环境:
关闭伤害浮动,所以伤害次数比较少,不影响结果,测试环境是元素1星,都镶嵌信仰保证100%无视。
1、特技上压断食达到99%暴击,等待斗转辗转的持续时间过去(显示太多不好控制变量),剩余触发特技都是一样的(穿天燃心魂)
2、技能猎铳火神,下掉天赋概率减子弹的(保证每轮射击都是24发)
测试结果:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=cf59d26eb0246b607b0eb27cdbf81a35/0c80e12e070828386e605029fe99a9014d08f19b.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_c2f71a39b59bc873a8012e68bb9fd9fa)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3464e08ff4b7d0a27bc90495fbef760d/b3dd0d0f0cf3d7cae29bb34bb41fbe096a63a99b.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_8542ff0d9d13f49639f1324dce3f2434)
结论:女娲的元素伤害没有异常基本符合5%左右的伤害估计(策划说的!)
好吧,我信了!
为什么实战女蜗提升不大呢?主要是魂萃的原因,信仰加成太高了
信仰源100无视71元素,加成:3.16,另外多8爆击!!
女蜗魂萃只有气盛,举杯,拿气盛举例:
单抬:1.64x1.8x(420/400,20攻伤,按400计总攻伤)=3.09
由此可见女蜗单抬不如源信仰!
双抬: 1.85x1.8x420/400=3.49,比信仰源高了10%而已,而且这是30秒双抬后才有的提升!
策划已经意识到设计女蜗时没有考虑魂萃问题,已经在研究元素常驻魂萃的问题
要不怨种们再等等?
据说还有后续的改进方案在考虑。。。
就目前而言,女蜗必须保证连续双抬不断才有一点点提升!而且会受环境影响,一旦被打断,。。30秒后再见!
就爆发而言,女蜗单台+45元素凤凰,不如吕布单抬+长夜!!!!
结论,保证不了女蜗全程双抬话。。。就得等策划改进了。。。
测试环境为2星稻草人,火神一轮,对比为女蜗双抬,源神长夜,数据如下
双抬女蜗:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7ac53f49adf81a4c2632ecc1e72b6029/34cf9625b899a9013afed60b5b950a7b0008f5c1.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_c9cfb9e79b3dd0332d110bf8d6b58f87)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=34b0b3dc24d9f2d3201124e799ec8a53/809b7c4e78f0f736e087c03c4c55b319eac41396.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_a036c822b2667ffda71fe9aa79e58c09)
源+长夜:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c7df6559104e9258a63486e6ac83d1d1/1a52b4ee76094b36625396d0e5cc7cd98f109dcf.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_94f77766320eafbaa87258f1fcff8c00)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ea7015a268dda3cc0be4b82831e93905/409c89256b600c33260252f55c4c510fd8f9a191.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_2ccc8d4cd27b6e7c08f0fe8507741759)
纸面数据应为:1.8/1.71=1.52,女蜗应高5%以上,实际没有。
然后策划复制了我的号今天进行测试。对比为女蜗信仰和源信仰
测试环境:
关闭伤害浮动,所以伤害次数比较少,不影响结果,测试环境是元素1星,都镶嵌信仰保证100%无视。
1、特技上压断食达到99%暴击,等待斗转辗转的持续时间过去(显示太多不好控制变量),剩余触发特技都是一样的(穿天燃心魂)
2、技能猎铳火神,下掉天赋概率减子弹的(保证每轮射击都是24发)
测试结果:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=cf59d26eb0246b607b0eb27cdbf81a35/0c80e12e070828386e605029fe99a9014d08f19b.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_c2f71a39b59bc873a8012e68bb9fd9fa)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3464e08ff4b7d0a27bc90495fbef760d/b3dd0d0f0cf3d7cae29bb34bb41fbe096a63a99b.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_8542ff0d9d13f49639f1324dce3f2434)
结论:女娲的元素伤害没有异常基本符合5%左右的伤害估计(策划说的!)
好吧,我信了!
为什么实战女蜗提升不大呢?主要是魂萃的原因,信仰加成太高了
信仰源100无视71元素,加成:3.16,另外多8爆击!!
女蜗魂萃只有气盛,举杯,拿气盛举例:
单抬:1.64x1.8x(420/400,20攻伤,按400计总攻伤)=3.09
由此可见女蜗单抬不如源信仰!
双抬: 1.85x1.8x420/400=3.49,比信仰源高了10%而已,而且这是30秒双抬后才有的提升!
策划已经意识到设计女蜗时没有考虑魂萃问题,已经在研究元素常驻魂萃的问题
要不怨种们再等等?
据说还有后续的改进方案在考虑。。。
就目前而言,女蜗必须保证连续双抬不断才有一点点提升!而且会受环境影响,一旦被打断,。。30秒后再见!
就爆发而言,女蜗单台+45元素凤凰,不如吕布单抬+长夜!!!!
结论,保证不了女蜗全程双抬话。。。就得等策划改进了。。。