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开始删除游戏,主要是jrpg类

只看楼主收藏回复

长年累月下来,2T的小硬盘里,储存了无数实际上自己这一辈子根本不会去玩,也没时间去玩的游戏。当你意识到这一点,又要给新游戏留出空间,清理硬盘就是必须的了。
远古游戏,如街机的,8位机的,16位机的,因容量太小,不占硬盘空间,只要不是太差,可以继续保留。但那些近现代游戏,动辄几个G,甚至十几,几十个G,不想玩的必须删除,毫不客气。
(1)公认的三四流游戏,或早已过时当年也远非上乘之作。这些有点冷门的游戏,当年或许还有一些市场,还有一些玩家去推荐,自己也因此而下载了。但这些游戏,多年来,绝大多数自己始终没有玩进去。现在,更是连点击打开的欲望都没有了。还留着它们干啥?删!
(2)jrpg类,没有汉化的,除开极少数,全部删除。一大堆有汉化的,都难有兴趣操作,何况全洋文的?删除!删除!现在不是以前了,全洋文的rpg,已经没有兴致去啃了。
(3)那些中不溜秋的游戏,食之无味,弃之可惜。有些玩穿过,甚至交织着自己往日一段比较美好的回忆和还算愉快的游戏体验。但现在自己确实不再有兴趣,去碰这些东西了。保留一小部分,其它的,狠狠心,删除。
(4)虽然是公认的杰作,品质无需置疑,但很可惜,不是自己的菜,那也无需保留,删除。因为只有自己感觉好,才是真好。
比如,合金装备系列,公认的杰作,但我就是不喜欢。为什么?
男孩子。谁不想当英雄?谁不想见义勇为,受万人景仰?我也想当英雄,惩恶扬善,去惩罚那些真正欺压人民的伪君子。但现实,不可能。现实是,我无权无势,更没有超人蜘蛛侠那样的超能力。如果我不老老实实,谨小慎微,尽量低调,现实中仅有的一点钱一条命马上就没了。现实中,我连真话都不敢讲。现实是,谁讲真话,就一定会招来铺天盖地的谩骂与批判。
现实中,我越是低调,就越渴望在游戏里当英雄。但你要我在游戏里,在合金装备里,也谨小慎微,小心翼翼,遇到敌人还不能硬扛,得偷偷摸摸跑到敌人屁股后面下黑手,这……。现实中我低调,游戏中你还要我低调,我真的弄不下去。
再比如,宝可梦系列,公认的天皇巨星。我却有些疑惑,就这么一年一个甚至一年几个的发售速度,游戏品质能得到保证吗?要知道,FF,DQ,生化系列都诞生几十年了,正传加外传也就出了十几个。宝可梦系列诞生的时间,远远晚于FF,DQ,却出现了几十个作品的庞大,我是看的眼冒金星,不知道玩哪个才好。
而且,对我这种早已成年的人,宝可梦那幼齿之极的画风,通常上来就是“妈妈找你去吃饭(有话说)”的幼稚可爱情节,我确实是不能接受。宝可梦只适合于儿童,或童心未泯的青少年,青年。真不适合我。
我和很多三十岁以上的玩家交流过,而且很多都是曾经的宝可梦玩家。出乎我意料的是,大部分现在的高龄玩家(三十岁以上)都认为:宝可梦确实是收割(骗)小孩子钱的玩意。
但也有少数高龄玩家,依然坚定不移的支持宝可梦。确实,那是他们美好的童年回忆。
我个人不贬低宝可梦系列,我认为宝可梦取得成功是有原因的。对很多人来说,宝可梦永远是他们心中梦幻般的神作。只是,不适合我和另一部分人。
删除……,删除……,删除,哎!慢着,到了英雄传说系列了。
英雄传说,可是著名系列啊!当年我不管三七二十一,就下载了七八个。如果删除了,就意味着彻底与这个系列告别,需谨慎。
英雄传说我曾玩过其中一代,七八小时后弃坑了。现在删除前,我想再试试,仍然玩不进去再删不迟。
我选择了其中一代,点击打开,进入游戏,情节大概是:少年一开始就要举行一个什么成年仪式,得出村到村子上方打野猪。然后打野猪时遇到女主角,两人一起回村,然后一起旅行,完成成年仪式……,大概就记得这么多。
打野猪?一代名作幻想传说,不也是和自己的朋友去打野猪?
但幻想传说何等优秀,画风好,画面好,音乐好,战斗好,情节好,丝毫不拖泥带水,上来就直入主题,回村两人父母亲人被杀,村子被烧,凄凉的画面加上悲怆的音乐,极好的渲染了气氛,预示着两个少年非凡的波澜壮阔的传奇之旅,就此展开。
之后投奔自己叔父,被出卖,被抓进大牢,遇到同病相怜的女主角……,情节一直是环环相扣。整个游戏玩下来,主角们与邪恶作斗争,从弱小逐渐变强大,穿梭于古往今来,一以贯之,精彩纷呈,毫不冷场。
再看这代英雄传说,画风幼齿,男主角面庞幼稚如同小女孩,音乐舒缓,相当催眠,打野猪战斗一点也不爽快。回村后啥事都没有,交代几句也不过是要你旅行完成成年仪式,情节真是拖拖拉拉!
我一边玩,一边对比着本作和幻想传说的差异,同时,盼望着精彩的转折点出现。但是,尽管我以惊人的毅力,和非凡的忍耐,强行玩到近一个半小时,所有的期盼都没有出现。一直是少年儿童婆婆妈妈的
幼稚情节。
我终于忍无可忍,拍案而起:这tmd什么玩意?你当玩家永远是小学生吗?这玩意和幻想传说比,论情节,论战斗,论画面,论音乐……,有一样比得上吗?
删除!删除!所有的英雄传说,一律删除!真受不了,太tm幼稚了。
也许,我是错的。也许,再坚持几个小时,精彩的转折点就会出现。但我已经达到我能忍耐的极限,实在坚持不下去了。或许,幼稚是一种美好;或许,平平淡淡,毫无波澜是一种恬淡的人生态度。但英雄传说,确实不是我的菜。
删除,删除,继续删除……


IP属地:湖南1楼2024-05-21 05:09回复
    打这么多字是因为村里刚通网下载速度100kb吗?正版基本都有云存档随时下载,盗版和老游戏丢网盘不就行了,最多存档备份一下。
    特别喜欢的游戏一般不都收藏实体版吗,网盘硬盘可能也放着一口一个幼稚,你也不像成熟的成年人,毕竟为自己的爱好花点小钱也不愿意,2t硬盘够干嘛主板固态插满10t都不够要经常删多买几条硬盘,开个网盘会员就用不着这么矫情了。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-05-21 07:17
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      我收藏的游戏,我基本都玩通了


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-05-21 10:51
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        几百块买个4t硬盘不就解决了


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-05-21 20:03
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          呵呵


          IP属地:江苏5楼2024-05-21 20:06
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            不是你的菜就不是你的菜,还非要硬踩一遍……

            踩得有理有据也就罢了,白发魔女的确是个很偏科的游戏,这才半小时……
            你自己没耐心就是没耐心。
            宝可梦就不敢踩?因为它受众多?
            顺带,用画风判断游戏明显是小孩子行为。
            但凡玩过几部近代jrpg的基本都知道,剧情最恶心的恰恰是那些假装很成熟的作品。


            IP属地:上海6楼2024-05-21 21:25
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              有种初中生看了几部文学名作模仿着写小作文装成熟的美


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2024-05-22 09:34
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                半个小时和一个半小时有区别吗?对,忍耐一款不喜欢的游戏一个半小时已经属于很久了,别说一个半小时,五分钟都行,你不必勉强自己玩下去,你可以全部删了,你也可以大声说这游戏我就是不喜欢。但是你要妄评游戏剧情音乐,那至少在你深度体验过作品后,或者是有什么硬伤,才能做论断。
                尤其是你要把两部游戏相互比较的时候。
                传说系列我只玩了五部,外加看了两部动画,TOP我没玩,所以就不云评价了。
                至于你玩了一个半小时的英雄传说3:白发魔女——也罢,仔细想想之前写的ED3赏析也有点让自己不满意,正好这也是个做补充的契机。
                你知道为什么你前期玩下来感觉很平淡吗?两个原因,其一是因为游戏叙事一条明线一条暗线,而暗线要到很后期才会收起来。其二,本作要诉说的故事并不是很多JRPG里的个人英雄主义——“平凡的主人公在经历一系列波折后成长为可以手撕创世神的‘超凡者’”。而是两个少年,虽然在旅途中经历了很多惊心动魄的冒险,遇到了很多大人物,还参与到了拯救世界,但是直到故事的最终,他们仍旧只是“平凡人”,回归到“平凡的生活”。
                在游戏结尾宫廷剑士杜鲁塞路给两位主角的信中,写道:
                “所谓的英雄应该是要时常守在群众身边的人物。
                也就是说,这个人不一定要头脑出众,可能也没什么丰功伟绩。他只是比别人能够了解弱者的心,而且永远勇往直前,毫不退缩。比起我这样的人来,老实说,‘耶鲁杜’或你们几位比我更适合被称为是英雄。
                所以,别忘了这段旅程。还有,要好好保持英雄的心境。耶鲁杜和你们几位好不容易才保卫了这个世界。走错的路是不能再去走的,这也是你们所代表的下一代的责任。
                (中略)
                好了,不管怎样,你们两个也完美地完成了巡礼之旅,游历过很多大大小小的城镇,结识了各色各样的平民或是达官贵人。不过,我只想和你们说一句话。最重要的事,是如何去吸取经验,如何让这些经验活用到今后的生活上。就算你有再多宝贵体验也好,不能用到自己的人生里就无法体现当中的意义。”
                写下这封信的,是闻名遐迩的传奇宫廷剑士杜鲁塞路。而下面这段话,则出自于发现过新大陆,屠过龙,奠定了两套魔法体系的传奇魔法师——也就是游戏初期那个貌似平平的拉普老伯。
                “法术超群的魔法师用强力魔法打倒恶龙、武艺高强的剑士只靠一把剑就成为国王,什么事情都能简单解决,这样单纯的世界慢慢会变得不复存在。接下来,每个人都要发挥自己本身的才能,每个人都在自己生活的地方去为大家谋利益,为了自己、为了大家去努力。这才是正确的做法。也正因为这个道理,现在已经不需要传说中的英雄这样的人物了。我们需要的是,人们脚踏实地的力量,保持一颗为人着想的心,这才是重要的。”
                ——所以白发魔女这部作品的寓意,其实是可以洒进现实,适用于你我的。放到现在来说也非常超前。你认为无聊平淡的剧情,恰恰是生活中的点点滴滴。
                而这就是你说的幼稚。
                所以你看,为什么我说你耐心不够来着?
                你不需要喜欢这款游戏,也不需要打完它。这的确是一部慢热,需要细品的游戏。然而你的结论下得太仓促也太武断了。
                拉普和杜鲁塞路,要说经历,这两个人才是更符合一般的JRPG龙傲天。尤其是拉普,三部曲,三场救世战争,他直接参与了两场,最后一场的背后也到处都有他的影子。
                然而在这部作品里,这样两位传奇人物却反而成了两个小孩子的背景板。
                因为这部作品早已突破个人英雄主义的窠臼了。
                阅尽千帆,归来是少年。
                至于音乐,其实也差不多,大部分日式rpg的音乐都会要求在开场几秒内就能抓住玩家的情绪。但是白发魔女走的不是这个风格。你需要结合剧情慢慢品味,才能体会出其中的醍醐味。
                白发魔女是卡卡布三部曲的第一部,但是时间线上却是三部曲中最晚的。而把整个卡卡布窜连起来看,它讲的是一个用善意照亮世界,薪火相传,生生不息的故事。
                ——以上,说了这么多,也不是因为我对楼主有多好的耐心,而是本来我也欠着ED3一份功课。
                当然,这里我也奉劝楼主:
                1. 尝试用更多角度的欣赏方式去欣赏作品,这样你会体味到更多不同的滋味。
                2. 当断则断,不喜欢玩就停,塞不下就删,你不需要对任何人交代,爱玩什么是你的自由。当然,这条和第一条在一定程度上有矛盾,只能说点到为止,自己把握好一个度。
                3. 一块2T硬盘是不够的。不说是否需要更大的容量来储存游戏,很多资料啊信息啊照片等等等等你多少也找个地方备份下。否则硬盘一旦出故障会很痛。


                IP属地:上海本楼含有高级字体8楼2024-05-22 10:33
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                  最后引用一段自己以前写的文字。这里说的卡卡布,是英雄传说3、4、5.
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                  卡卡布以童话的笔触,谱写出史诗的恢弘磅礴。
                  曾经被最高导师以命相救的小毛孩,经由慈悲贤者精心养育,最终成为了一个出色的青年,并在挚友们的帮助下终于救出至亲,兼而开拓了新的纪元。
                  力之贤者的后继者驾着海之白鹭征服了被称为海角天涯的大裂缝。几十年后,这位伟大的航海家又在没有希望的土地上播下了希望的种子。
                  闻名遐迩的音乐家将“可能性的碎片”交付于路边偶遇的少年,这正是日后一场伟大巡演之旅的起点。
                  从“诸神乐园”到“开拓希望”,曾经愣头青年用以斩断命运的神剑,几经辗转,由伟大的魔道士交给荣耀的宫廷剑士,尔后又在爱哭少年的手上熠熠生辉。
                  旧的希望终有一天会摧折,但新的希望也在不断萌生。
                  往昔的英雄们没有为自己的迟暮感到憾恨,因为他们寄望于潜力无限的新生代。
                  这是意志的传承,一直以来皆是如此。
                  金发少年在与同伴远游之前从父亲那里得到了代代相传的守护风铃,
                  失去挚爱的男人把自己的未竟之志托付给寻找妹妹的少年后含着笑容与邪恶神官同归于尽。
                  名声显赫的宫廷剑士将平生所学传授给不服输的短裤青年。
                  老人割舍平生夙愿,慈爱的大手轻拍着孙子肩膀,那是“希望”的接棒。
                  更有那被世界遗弃的预言少女,
                  虽然饱经世态炎凉,童年时受到年迈音乐家关怀的美好回忆却总是能融化她心中的不安。
                  被这份温暖驱动着,孤单的少女继续着并不孤独的巡礼,只为将心头萦绕的这份美好温情光大世间。
                  雪原之上,温柔的少女含笑赴死,因为她知道,二十年后一对少年少女将踏上旅行,追寻自己留下的脚印。
                  从艾尔菲尔丁到提拉斯耶鲁,贝利亚斯在真实之岛预见的那场浩劫,历经近百年之后,终于在路德城上被少女高洁的灵魂所化解消弭。
                  ——卡卡布
                  这只是一个童话世界,与真正背景宏大的作品相比,其幅员不可谓辽阔,其历史更可谓单薄。
                  这只是一个童话故事,在这个故事里,善人恶人格外分明,社会格局也并不复杂。
                  但这又是段伟大的史诗,
                  她诉说爱,赞美友谊,鼓励真诚,嘉许勇气,褒奖人间温情。
                  在这篇伟大史诗之中,人性的光辉永远流光溢彩。
                  并且,
                  一代又一代地传承下去。
                  ——“希望之光永不褪色,
                  只是在时代中交错。”


                  IP属地:上海9楼2024-05-22 10:33
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                    特别老的游戏没必要玩,剧情玩法画风都是落后的


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2024-05-22 11:23
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                      巨婴啊这也值得发帖……


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-05-22 14:20
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                        游戏是用来收藏的,不是用来玩的,电子ed飘过


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2024-05-22 17:16
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                          支持,能删就删。


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-05-23 19:15
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                            合金装备我也不喜欢,原因跟楼主一样,不喜欢这种偷偷摸摸从背后捅刀子的游戏方式。不过psp版上面合金装备有两作是卡片游戏,那个是例外,我喜欢玩。


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-05-24 01:50
                            回复
                              楼主估计是喜欢评论游戏,不是喜欢玩儿游戏!你喜欢的不一定别人喜欢,你讨厌的不一定别人就讨厌!各有所爱,不必细说原因!


                              IP属地:重庆来自Android客户端15楼2024-05-24 02:25
                              回复