【以下内容包含鄙人极其扯淡的游戏理解,仅供娱乐】
麦克谢3包里面的这把枪的齐射模式和DMR非常接近,但是和主流的DMR不同,这玩意可以很容易达到伤害阈值从而可以一枪头重甲水军,而且即使是一次打三发的情况下,即使用来主战它还有着勉强过得去的续航。
此外,它还不太依靠技能(本来也吃不了大部分技能加成
),但尽管如此它也有着还算够格的输出和不错的精稳,个人觉得这东西可以组一套不太一样的build
以及有一点我不太清楚,齐射模式的伤害到底应该怎么算,如果单纯是面板伤害*3的话,需要一个加伤害的枪口外加狂乱(不过不需要额外压血),但如果按照吧友的说法每发子弹伤害再*1.5的话,那狂乱也不用了![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon33.png)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0904e543d458d109c4e3a9bae158ccd0/795e9a773912b31b64014b14c018367adbb4e1f6.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_a99dab366192687029a5cc4a3e541467)
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麦克谢3包里面的这把枪的齐射模式和DMR非常接近,但是和主流的DMR不同,这玩意可以很容易达到伤害阈值从而可以一枪头重甲水军,而且即使是一次打三发的情况下,即使用来主战它还有着勉强过得去的续航。
此外,它还不太依靠技能(本来也吃不了大部分技能加成
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon16.png)
以及有一点我不太清楚,齐射模式的伤害到底应该怎么算,如果单纯是面板伤害*3的话,需要一个加伤害的枪口外加狂乱(不过不需要额外压血),但如果按照吧友的说法每发子弹伤害再*1.5的话,那狂乱也不用了
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon33.png)
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