关于A的角色塑造问题吧内探讨过很多,我想从人物性格塑造的逻辑角度讨论下这个角色有争议的地方,希望吧友对这个角色还是从剧情表现上讨论,还是避免直接攻击角色本身,毕竟二次元找缺点没法跟角色对话,只能跟制作方反馈了。
1、先说下本人对FF7的了解经历,AC→OG→CC→RE→RB,官方小说在网上只看了一部分没有看全。AC时没什么感觉,可能电影中她的表现画面感觉有圣洁感,性格了解基本0。OG时印象就是一个活泼的少女,因为早就知道她的结局,所以她被S刀时没什么特别感觉。反而印象最深的剧情是ACT被关押在神罗时,她找C聊关于约会的话题,没想到T也在场时的尴尬场面,当时我看到这里就有一种EMMMMM的感觉。CC嘛也是沿袭活泼开朗少女的性格,故事情节主要围绕她与Z的关系展开,所以整体剧情表现比较温馨和谐,没什么争议,主要争议点还是在RB。
2、RB主要的剧情争议点:①人际关系塑造基本围绕C一人,而且剧情也是集中表现撩、约会这些,缺少与团队其他成员的关系塑造,导致像恋爱脑;②明知CT有暧昧不清的关系,仍然多次撩C。我不认为这种行为是什么罪过,但肯定是个争议点,事实上在处理三角或者多角关系的创作中,很多作者是会安排一些前置条件来减轻争议的。③有古代种的身份设定但是成长剧情不够,拿了个救世设定但是无所作为。如何减轻这些争议点吧友已经说得很多我就不赘述了,但是我自己也想过,感觉这些争议点想减轻也是真的难。成长线加强最直接最容易,但是①②想改进就很难了。第②点是OG设定,RB延续这个设定让玩家感受不适的原因,很大原因是新增了AT的友情关系,不管这个友情是否塑料,多了这层关系争议点就会突出,因为有背刺感,但是不加又会影响①的改进。假如A和团队成员都有互动,唯独跟T保持距离,观感依然不好。毕竟主角团成员共同行动是RPG游戏的一大特点,成员之间关系塑造必不可少。此外,如果成长线加强,再安排约会情节也不合适,不然人物开始成长了,却还想着约一个有暧昧对象的人,仍然会觉得割裂。所以在结尾我也能感觉到编剧的用意,就是成长即意味着断掉情感妄念,专心拯救星球。不是给野岛开脱,毕竟OG没有A的成长线,现在既要保持OG是否插足的争议点,又要写成长,确实很难办。当然加强成长经历在目前的剧情上确实大有提升空间。
3、A的剧情争议到底是野岛能力不足,还是有意为之,或者这就是角色本应有的面貌,真的不好讲。A的剧情争议很难崩的一点就是RB里有不少对照组,比如同样活泼开朗的尤菲,她和团队其他成员的互动就非常萌,稳坐可爱第一把交椅;比如西斯内,理智的单恋就很成熟得体;还有在杰西的照片前,T的言行表现就比A要有分寸。这说明编剧有能力展现角色魅力,也能写好人物之间的关系,偏偏A的剧情饱受诟病。另外虽然S在RB里掉B格,但是我觉得主要还是剧情表现的原因,男鬼看多了就不觉得害怕,反而觉得很滑稽,主要责任不在野岛。但是说野岛故意黑A也不太像,毕竟在CC里很讨喜。所以RB里人设有争议的为什么只有A,真的是难评。
4、不得不说现在游戏剧情呈现形式,已远非方块人加文本框这种形式可比拟。OG时我是到生命之流才知道C精神有问题,当时在北方大空洞我以为只是被精神控制了。但是现在这个关键信息不可能隐藏到后期一下直接揭晓,必须要从开篇铺垫。RB后两章C的发病明显越发严重,但是此时A还是先想着约会,OG没有铺垫这点表现不明显,RB铺垫后再看这个剧情,我确实挺无语。
5、最终章AZ重逢已经板上钉钉,就目前的剧情来看,在生命之流写A的成长是最好挽回人设的方式,但是ZA的关系怎么妥善安排却很棘手,感觉怎么写都会有不适,无论怎么写Z多多少少都会受委屈。虽然Z肯定不介意,但是不代表玩家不会替他抱不平。感觉最终章,最大的一个剧情挑战的反而是ZA的收尾方式。
1、先说下本人对FF7的了解经历,AC→OG→CC→RE→RB,官方小说在网上只看了一部分没有看全。AC时没什么感觉,可能电影中她的表现画面感觉有圣洁感,性格了解基本0。OG时印象就是一个活泼的少女,因为早就知道她的结局,所以她被S刀时没什么特别感觉。反而印象最深的剧情是ACT被关押在神罗时,她找C聊关于约会的话题,没想到T也在场时的尴尬场面,当时我看到这里就有一种EMMMMM的感觉。CC嘛也是沿袭活泼开朗少女的性格,故事情节主要围绕她与Z的关系展开,所以整体剧情表现比较温馨和谐,没什么争议,主要争议点还是在RB。
2、RB主要的剧情争议点:①人际关系塑造基本围绕C一人,而且剧情也是集中表现撩、约会这些,缺少与团队其他成员的关系塑造,导致像恋爱脑;②明知CT有暧昧不清的关系,仍然多次撩C。我不认为这种行为是什么罪过,但肯定是个争议点,事实上在处理三角或者多角关系的创作中,很多作者是会安排一些前置条件来减轻争议的。③有古代种的身份设定但是成长剧情不够,拿了个救世设定但是无所作为。如何减轻这些争议点吧友已经说得很多我就不赘述了,但是我自己也想过,感觉这些争议点想减轻也是真的难。成长线加强最直接最容易,但是①②想改进就很难了。第②点是OG设定,RB延续这个设定让玩家感受不适的原因,很大原因是新增了AT的友情关系,不管这个友情是否塑料,多了这层关系争议点就会突出,因为有背刺感,但是不加又会影响①的改进。假如A和团队成员都有互动,唯独跟T保持距离,观感依然不好。毕竟主角团成员共同行动是RPG游戏的一大特点,成员之间关系塑造必不可少。此外,如果成长线加强,再安排约会情节也不合适,不然人物开始成长了,却还想着约一个有暧昧对象的人,仍然会觉得割裂。所以在结尾我也能感觉到编剧的用意,就是成长即意味着断掉情感妄念,专心拯救星球。不是给野岛开脱,毕竟OG没有A的成长线,现在既要保持OG是否插足的争议点,又要写成长,确实很难办。当然加强成长经历在目前的剧情上确实大有提升空间。
3、A的剧情争议到底是野岛能力不足,还是有意为之,或者这就是角色本应有的面貌,真的不好讲。A的剧情争议很难崩的一点就是RB里有不少对照组,比如同样活泼开朗的尤菲,她和团队其他成员的互动就非常萌,稳坐可爱第一把交椅;比如西斯内,理智的单恋就很成熟得体;还有在杰西的照片前,T的言行表现就比A要有分寸。这说明编剧有能力展现角色魅力,也能写好人物之间的关系,偏偏A的剧情饱受诟病。另外虽然S在RB里掉B格,但是我觉得主要还是剧情表现的原因,男鬼看多了就不觉得害怕,反而觉得很滑稽,主要责任不在野岛。但是说野岛故意黑A也不太像,毕竟在CC里很讨喜。所以RB里人设有争议的为什么只有A,真的是难评。
4、不得不说现在游戏剧情呈现形式,已远非方块人加文本框这种形式可比拟。OG时我是到生命之流才知道C精神有问题,当时在北方大空洞我以为只是被精神控制了。但是现在这个关键信息不可能隐藏到后期一下直接揭晓,必须要从开篇铺垫。RB后两章C的发病明显越发严重,但是此时A还是先想着约会,OG没有铺垫这点表现不明显,RB铺垫后再看这个剧情,我确实挺无语。
5、最终章AZ重逢已经板上钉钉,就目前的剧情来看,在生命之流写A的成长是最好挽回人设的方式,但是ZA的关系怎么妥善安排却很棘手,感觉怎么写都会有不适,无论怎么写Z多多少少都会受委屈。虽然Z肯定不介意,但是不代表玩家不会替他抱不平。感觉最终章,最大的一个剧情挑战的反而是ZA的收尾方式。