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回复:想简单设计一些“微调加强”

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13,律师(平调?)现在律师的破译速度和移动速度共用一个增长进度(叠的更快)每破译5%增长5%进度,移动14米增长5%进度,律师根据增长进度,在未受伤时获得至多20%破译速度并降低2%移速,在受伤时获得至多5%移速并降低8%破译速度


IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2024-05-21 12:05
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    14,医生,医生可以进行一次强制镇定,在0.5秒后立即减少相当于一次普攻1/2的恐惧值,但在其后3秒,移速降低30%,且20秒使用镇定剂不再减少恐惧值。期间,医生24米内若有其他求生者受到伤害,将会重置持续时间。目的:在不增强医咒的前提下提升医生下限


    IP属地:辽宁来自Android客户端22楼2024-05-22 13:45
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      2026-04-25 07:26:00
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      15咒术师,咒术师的电现在会有残留,监管者恢复行动后3秒,会进行扩散,对监管者造成5/10%减速,1/2秒,对12/24米内的其他求生者造成15/30%的减速,1/3秒,咒术师不受减速影响,还会返还相当于15%消耗的积攒进度。目的,较大幅增强单溜,辅助队友的效果下降但频率稍有提升


      IP属地:辽宁来自Android客户端23楼2024-05-22 14:00
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        16,记录员,0阶记录员在记录亢奋状态的求生者时也会感同身受,获得目标移速影响效果15%(一阶提升至30%,二阶不受减速影响)影响。目的:一定抗拉点能力


        IP属地:辽宁来自Android客户端24楼2024-05-22 20:36
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          17,隐士(隐士玩家,私心给的加强)隐士电极分摊伤害消失后,会留下残余,降低5%受治疗速度,至多5层,持续30秒。持续时间内受到相同电极伤害会直接加剧直五层,受到不同电极伤害会根据层数降低2%×层数的修机速度。现在隐士连电时可以修改电机和门给予的电极。目的:有脑微调哥


          IP属地:辽宁来自Android客户端25楼2024-05-22 20:43
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            18艾维,0阶,24米内向着你移动的求生者有5%移速加成,在一名求生者向着你移动2.5秒后,10秒内你下次攻击恢复加快15%。 目的:满进度更容易拿刀,守椅擦刀更快


            IP属地:辽宁来自Android客户端26楼2024-05-23 00:58
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              19,野人,野性伙伴在启程和逃离时(上猪和被动下猪)会引起气浪,造成僵直时间为0.3秒的1.2米击退,野性伙伴在疲惫后,降低至0.2秒的0.6米击退,被击退的监管者移速降低5%,持续5秒。目的:增强牵制能力,一定程度增强救人


              IP属地:辽宁来自Android客户端27楼2024-05-23 01:04
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                20,火灾调查员(大加强,但加强了也不如微调哥)在一个气囊被监管者攻击而消失后,破译速度增加5%,现在每在监管者18米内5秒,增加1%破译速度,至多10%。当火灾调查员破译速度达到110%时(全叠满或破译加速)将道具替换为喷气罐(有未使用气囊或收回气囊时增加一次使用次数),可使用两次,与其他求生者贴近时可使用,击退双方3米并提供50%移速2.5秒。目的:牵制弱给点修机速度同时避免道具使用完的尴尬,新道具更偏向救人和抢开门分使用


                IP属地:辽宁来自Android客户端28楼2024-05-23 01:17
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                  2026-04-25 07:20:00
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                  21,机械师,机械师的胆怯现在可以被抚平,专注的机械研究可以让机械师忘记恐惧。机械师在拥有遥控器时,可以进行每局至多两次12秒的机械研究,研究成功后遥控器恢复20%耐久,且机械师在30秒内无视胆怯效果,在机械师收到伤害后失效。目的:增强残局能力


                  IP属地:辽宁来自Android客户端29楼2024-05-23 01:30
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                    22,木偶师,木偶师在维持静止八秒后,留下一个木偶替身(类似魔术棒)并隐身1.5秒,替身持续15秒,攻击的监管者会弹刀随后替身损坏。目的:可能救人更有用?


                    IP属地:辽宁来自Android客户端30楼2024-05-23 01:41
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                      23,守夜人,守夜人的弱风期间可以持续维持部分风行加速的效果,直到弱风收回或结束。强风所影响的求生者撞击到模型后,根据阻挡距离眩晕至多1秒。目的:这下真做出新微调了


                      IP属地:辽宁来自Android客户端31楼2024-05-23 11:59
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                        24,魔术师(想设计比较有趣的全面改动)现在魔术师的分身被攻击时转而被击倒,屠夫会触发攻击恢复且恢复速度加快40%但不会获得存在感(15秒内未被攻击则消失重新为魔术师充能一个魔术棒,击倒后消失时间重置为40秒),分身可以被挂上狂欢之椅,且放飞时间为20秒(不消耗搏命,不消耗狂欢之椅,可以气球刀),被救下或即将放飞时分身永久消失。分身被放飞时,魔术师增加一次普攻攻击的恐惧值且屠夫获得500存在感。魔术师和分身合计只可被队友拯救三次(自己救分身不计入)。目的:更强的牵制力来强制屠夫用特殊方法击伤魔术,救分身还是卖分身的抉择也是魔术的一部分。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端32楼2024-05-23 12:15
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                          暂时就先不设计了,想起什么很弱势的角色再补充。部分角色在公认强度还可以的情况进行微调,很多都是因为楼主私心


                          IP属地:辽宁来自Android客户端33楼2024-05-23 12:16
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                            法罗女士多少有点太拉了这就微调成律师
                            法罗女士,现在使用手持物后,3秒内提升5%移速且不会损失隐蔽进度,法罗女士转移密码机进度时,损耗降低至1%每秒,持续时间提升至至多30秒,当被转移密码机进度归0时,也会立即变为10%,每局限一次,在监管者恐惧范围内,救援速度会在16秒内恢复至正常速度。目的:提升些许牵制能力,大幅降低负面效果


                            IP属地:辽宁来自Android客户端36楼2024-05-30 22:22
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