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极简diy--曹操、刘备,这次只算个半成品,所以用了旧卡面

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这次的设计来自于一个不成熟的想法,把曹操和刘备的技能设计成相似又相反,配上“青梅煮酒”的制图,体现“龙能大能小,能升能隐;大则兴云吐雾,小则隐介藏形;升则飞腾于宇宙之间,隐则潜伏于波涛之内。”魏武昭烈,皆为英雄。
由于还没有设计主公技,因此只能算个半成品。



IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-05-18 11:40回复
    要不就干脆不设计主公技了,正好做成国战武将


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2024-05-18 11:42
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      为什么刘备不是每回合各限一次呢


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-05-18 12:49
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        u1s1,虽然对称,但曹操和刘备明显不是一个强度的


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-05-18 12:51
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          呼吸摸牌是吧


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-05-18 13:44
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            魏武:主公技,每回合限一次,你可以选择一名魏势力角色与一名已受伤的角色,你对前者造成1点伤害并令后者回复1点体力
            昭烈:主公技,限定技,你可以指定一名角色并令所有得到过你的牌的角色与蜀势力角色选择一项:①受到1点伤害,②将一张牌当【杀】对该角色使用。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-05-18 14:04
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              顶一下,这个对称性太舒服了


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-05-24 21:36
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                这技能对称看起来挺舒服的。不过我看了评论才发现,原来曹操是有人受伤就能发动技能啊(我一开始还以为是曹操受到伤害发动)……可以考虑改成曹操造成或受到伤害后,不然别人打得火热曹操观战摸牌也有点奇怪


                IP属地:马来西亚来自Android客户端8楼2024-05-25 13:20
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