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[杂谈] 不要对LPL的全局BP的观赏性有太高的期待的原因

只看楼主收藏回复

全局BP对于选手和教练影响很大,但是对于观众还真不一定


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2024-05-14 20:58回复
    ID只能改一次、从不回头看欧派、J姜恋. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    本帖有不少思路来自玩家楚钧艾克视频中提到的对全局BP的解读,当然我也会提供自己的看法。


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2024-05-14 21:08
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      众所周知,LOL职业赛一个比较容易被人诟病的地方就是英雄老是那些,有些玩的花,开发能力强的队伍还好,但是部分队伍可能这方面问题就比较严重了。这样的比赛不仅让观众看着无聊,同时这样的队伍也很容易在各种赛事中吃亏。就比如今天在MSI上惨败的TES的赛训组就是长期被诟病的,也有不少玩家将他们的失利与他们的战术单一,BP吃亏与英雄池问题联系起来。因此,很多玩家也寄希望于LPL夏季赛实行的BO3全局BP(无畏征召)能够去解决这些问题。


      IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2024-05-14 21:11
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        不可否认的是,全局BP确实可以解决部分目前存在的问题,但是我也觉得有些吧友把它想得太美好了,觉得它可以解决所有问题,其实并不是。更何况,LPL夏季赛也只是其中一部分的BO3使用,仍然只是试行。因此,本帖希望通过对全局BP的分析让各位吧友有一个更理性的认识。


        IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2024-05-14 21:23
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          首先,可以肯定的是,全局BP肯定会改变目前的很多BP逻辑,比如,目前的自由选人BP中是可以随意以抢代ban的,这也使得很多时候一些相性好的英雄组合通常是会一起出,不然就会被对手用抢的方式拆掉,比如经典的卢娜这种(虽然大多数拆卢娜的BP效果都不好),但是在全局BP中,这种策略很多时候就不会生效。如果一旦对面已经选用了哪怕卢娜其中之一,那么己方就可以抢下另一个,这样对方也会因为规则限制而无法以抢代ban,这样就可以通过一个选人位就能锁定一个组合。


          IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2024-05-14 22:46
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            此外,在对方特定英雄不能选的情况下,己方也可以专门围绕对方不能选的英雄来构建阵容,让对方不能再拿出合适的英雄去应对。这里借用楚钧的一个说法,全局BP就更像是打牌,牌打完就没了,因此需要随时去计算双方剩下的牌,根据还有的牌去指定最优策略,要是对手牌库有漏洞就狠针对漏洞。视频里的一个例子就是,在对手已经选过波比,沙皇,霞等克制冲阵英雄的情况下,已经没有太好的反冲阵牌了,此时这一把就可以构建冲阵阵容,而由于对方已经用过猪妹不能再选,那我方就可以直接抢一个和猪妹搭的战士(对局中是贾克斯),用一个一抢就直接拿下了一个组合。


            IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2024-05-14 23:03
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              美国?


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2024-05-14 23:04
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                因此,可以看到,全局BP的意义不只是让选手和队伍要出更多英雄,同时也彻底改变了很多BP逻辑,对教练和赛训组有了更高的要求,这对于职业赛场来说当然是好事。但是有一点我并不同意楚钧,就是全局BP实际上加大了观赛难度,目前比赛上有些情况BP板子非常固定,就导致大多数基本上对当前比赛版本和环境有基本了解的玩家都能把BP做个八九不离十。但是在新版本中,BP博弈性大幅提高,需要考虑的东西明显更多,板子不像现在这么明确的时候,对很多观众想要了解清楚每一手BP后面的逻辑会更难,相关的争议也会更多。


                IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2024-05-14 23:11
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                  但是,这里我要说但是了,反而是在很多吧友期待的更多英雄出场的这一点上,全局BP可能会让人失望,这是因为,职业赛经过很多年的发展,已经有了成型的体系架构,一个英雄想要在比赛中出场,肯定得符合这个体系才行,现在的比赛已经不是那种选手可以无视版本,无视阵容就能靠自己的绝活打爆对手的了哪怕是绝活也需要合理的阵容体系去支撑,也是我用了很多篇幅去解释BP体系变化的原因。以楚钧视频中的BO5第四局为例,全局BP都到第四局了,双方阵容选的英雄里面可能就螳螂算是比赛比较冷门的英雄,其他的不照样算是比赛熟面孔?当然了,如果没有全局BP,不少英雄大概率是在 这场比赛 拿不出来,但是哪怕没有全局BP,你依然能在某个版本的比赛上见到他们。


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端9楼2024-05-14 23:23
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                    直接改成双方ban过选过的后续都不能再选,bo3累计60个英雄就行了


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-05-15 00:02
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                      今年s赛会使用全局bp吗,别给lpl教练cpu干烧了s赛正常bp脑子转不过来


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2024-05-15 01:05
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                        这是因为,一个英雄想要上比赛,数值强度这些先不说,至少英雄的玩法,定位,机制这些需要适合比赛的玩法和节奏,因此,实际上适合比赛的英雄是有一个大池子的,而基本上多看几个赛季的比赛,基本上就知道这个池子里面有些什么英雄了,以中路为例,LPLS13夏季赛和S14春季赛出场次数较多的英雄加起来基本上就跟这个池子高度重合了。然后每个版本再根据各种打法风向,阵容适配,数值强度等等从这个池子里面选最强的英雄。


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端12楼2024-05-15 01:28
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                          在全局BP环境下,当池子里面最强的英雄用不了的时候,队伍大概率依然会从这个池子里面去找次一级的选择,或者我们说的下位替代,因此从长期来看,比赛上选出来的其实还是这些英雄,只不过重新排列组合罢了,当然好处就是只看某一个版本的话,最优选英雄的出场率不会那么碾压了,我们能看到池子里更多次选英雄的登场。但是,如果有吧友想看到的英雄是那种职业赛冷门到连这个池子都难进的话,那全局BP大概率也没有任何区别。


                          IP属地:重庆来自iPhone客户端13楼2024-05-15 01:35
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                            因此,仅从观赛的角度来说,全局BP带来的改变可能并没有很多吧友想象中的那么大,当然也不能否认它对于改变BP逻辑,加强BP博弈方面带来的改变。并且,LPL夏季赛也不止加入了全局BP,本身的分组赛制也很有看点,甚至对于观感的影响要远大于全局BP,当然这就不是本帖的主题了,要是大家都感兴趣可以之后再来聊聊。
                            本帖完结
                            @Eason


                            IP属地:重庆来自iPhone客户端14楼2024-05-15 01:42
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