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和被美剧勾起兴趣的新人谈游戏的开局节奏以及一点布局建议

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这么老的游戏也能翻红,看来美剧辐射真的火,那么今天就来谈谈开局的节奏
1,开局会来大约12个小人,在保证必要资源产出的前提下,这阶段主要干两件事
一,做任务攒瓶盖憋出监管人办公室
二,冲25人口。
监管人办公室的重要性不用我说,很多前期重要的装备都从监管人发布的任务获得
冲25人口的目的是为顺利进入下阶段做准备。这是因为25人口可以解锁三个重要的训练室,分别为A,S,P
对应资源生产。在进入下阶段之前,你应该训练出至少4个10S,3个10A,3个10P,如果衣服不给力的话,每组还要至少加一个,另外还要有3个高A的任务小队。做任务的小队和生产资源的不同,不用10A也行,其他属性先不管,有7-8敏捷就能轻松下副本。至于资源生产组,这点人力撑到60人口都没问题。至于智力暂时不用训练,穿点加智力的衣服就能攒出药。另外在这个阶段要注意保护好一级小人,不要让他们升级,一般就放在训练室或无法升级的房间,比如仓库
2,顺利完成一阶段后就可以冲35人口。目的解锁耐力训练室。所有的一级小人都应该拉来训练耐力,并根据获得武器和积累的药物情况,把10E的小人有选择的送往废土,一次带的药包括25治疗针+5消辐宁,武器尽量选最好的,任务小队武器稍差一点没关系,毕竟人多药也多。当废土小人遇见下副本的机会时,建议放弃,本阶段升级捡垃圾就好,下副本的话,因为其他属性没跟上,比如A属性,会被群殴,即使打赢也浪费治疗针。此时看看资源生产状况,待情况稳定后就可以直接冲45人口
3,45人口的目的是游戏室。官方说明提到幸运值对任何避难所居民来说都很重要。幸运一直是个比较玄学的东西,在游戏中的体验也不如其他属性那么立竿见影。建议优先任务小队提高幸运,然后是废土冒险者。这一阶段可以在耐力之外加上感知敏捷和幸运,没耐心的话后三项不用加到10,可以靠衣服补。耐力10的情况下受到的废土辐射已经少到可以忽略,不追求血牛就可以穿提升其他属性的衣服。
另外在本阶段也应该继续提升任务小队的敏捷,如果前面没提到10的话。敏捷10 之后就全力加幸运,或者穿加运气的衣服下本。
这时也可以训练智力,找2-4个小人稍微训练一下就成,不足的地方用衣服补。这几个小人还有其他作用:在离开游戏时,或药品比较充足不需要继续生产时,放到空置的电厂,生产出的电不去收,等因上线或灾难发生导致电力不足时就可以用来渡过难关
4,在你积累到至少2万瓶盖和大量蓝色垃圾时,冲55人口。如果打算出15E的小人,那么55人口是必须的。但你要等到条件充足时在冲55人口。因为你需要高品质的垃圾和蓝图,才可以在升级后的服装厂造5E的废土服。
5,过60人口大关。过了60就会来死亡爪,所以你在此前要储备足够多的蓝武和高级的小人。如果你由于种种原因暂时还做不到,那么拼命生孩子也是一法。因为来自外部的生物,强盗,死亡爪,尸鬼的战斗力看的是你避难所的平均等级。有时你前期苟的太久,弄出很多50级小人,避难所等级就会很高,但又没拿到什么像样的武器,就会被来袭的死亡爪干的很惨,多生孩子拉低平均等级就能打过死亡爪了。等大量的一级小人训练好(这次可以耐力力量敏捷感知运气都拉满)派往废土再收回,你的避难所就起飞了
最后说一下布局
其实布局不用太操心,开始就是两组电梯,然后一排排盖下去就行,需要隔离带就直接拆屋,不管你想建成三个一组,还是交叉错落都没问题。这样还有一个好处,前期节约空间,比较容易找到神秘人
要注意的就是两点
不要随便升级房子。资源生产房二级就够了,三级我怕你会死。避难所内部的灾难和房子等级有关,即使是等级较高的小人有时应付起来也很困难。而资源生产房一定是有常驻人口保障资源持续产出的。
后期你要出三级资源房时,记得在两边(任意一边)留出一个一级空房,遇灾别硬抗,跑到空房等着,要是火势或鼹鼠蝎子什么的蔓延到一级房,那就可以直接灭了他
还有一种房子,就是你永远都不去的那种,可以直接上三级。
二,门前不管你放什么类型的房子多大的房子,都必须是一级。道理同上,虽然死亡爪的战斗力不看房间等级,但这里防守的人员肯定不能到处乱跑,一定是常驻,如果发生火灾跑都没地方跑,一级房就很容易灭掉。你不一定非要在门前盖工厂,因为避难所内部的战斗只看你拿什么武器,和属性无关,自然也和穿什么无关,所以即使盖个广播室放六个穿黑丝睡衣的妹子也没事,只要各个手持金武


IP属地:黑龙江1楼2024-05-13 03:08回复
    10E的小人50级了再穿加E的衣服还有收益吗?


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-05-13 03:27
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      监管人办公室要18人口,如果最开始的几个饭盒一个小人都没开到,就挺麻烦,因为要等好久才能有小人自己跑来凑够18个,如果能开出金人或者蓝人就能快点开工打副本,金人最好是西姆斯自带5E男款或者杰里科自带4E男女通用款,如果开到蓝人就刷出7E的,不嫌烦刷出7E6A蓝人就更好了,反正还有个沙拉里昂斯,随便再自己来一个,凑够20人开广播室之后就不差人了。做任务优先做瓶瓶盖盖、原子春天的饭盒和回城金宠、扎因斯第五关巧手还有其他能送饭盒的任务。拿里昂斯的任务有绿蝎子,得多带点药。然后饭盒优先出高攻金武,为35人口第一排防死抓做准备,凑六把火箭筒、胖子啥的就差不多稳了,期间整一个7E就啥也不缺了,后面想怎么玩就能怎么玩。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-05-13 09:34
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        属性超过10在生产资源里有用吗


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-05-13 09:54
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          我只有111個人。只挖了一半的空間。多一間都沒建。人均一把十四攻武器。(門口2個人、發電間六個人,人均22攻武器)


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-05-13 14:19
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            要看开局饭盒武器的,没有好武器就招人土匪都打不过,建议重开


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-05-13 17:00
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              最后一条真的嘛?内部战斗居然和属性没关系?血量呢?


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-05-13 17:05
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                生什么孩子一堆垃圾属性……精简人口质量吧属性拉满十二个站一层才是王道,不然别说死爪来,后期一波鼹鼠内部都能团灭。用图说话3死爪过不了门卫才是硬道理。


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2024-05-14 00:39
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                  补充:探索队能捡到几乎全部类型的绿装,人口比较少的时候仅靠这个探险回城就能全员武装了,多余的可以拆成垃圾或者卖掉,工坊完全可以不造,因为做蓝装金装人口起码要55以上去了,对高品质垃圾和图纸需求极大。后期开图鉴的时候还需要巨量瓶盖,造一件金装就要20000多,想给全员上金装金武器其实并不是必要的,尤其不修改存档正常玩的情况下,做到这一步要花费一两个月时间了


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-05-14 03:39
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                    后期任务和日常周常都能捡到不错的蓝装武器,比如高斯枪,激光枪和等离子枪也能弄到不少,武装前两层的人员应该是足够了,底下的居民用点蓝装就可以,防蝎子鼹鼠足够了


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-05-14 03:41
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                      刷时间玩了玩。


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2024-05-14 07:37
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                        IP属地:广东12楼2024-05-19 13:51
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                          利用时间BUG,把属性都刷满(只刷属性,别的什么都不刷),剩下的正常玩就行了,不然等属性练满太慢了


                          IP属地:山东13楼2024-05-20 15:57
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                            1级只用把E练满,其他属性升级再练也是一样的吗?


                            IP属地:四川14楼2024-05-21 18:59
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