我的评价是中规中矩甚至有点偏弱了,以下的观点都是从三排视角来看的:
首先说f1,受击f躲处决这很好,当然相应的没法拆金霸体也能理解(毕竟一段处决都不吃而且技能cd也就比一般的受击f的cd多3s(除狐狸受击f的cd27秒外,其他英雄受击f的cd都是25秒)),更何况还自带金刚指,被振刀直接f刀不掉,所以这个受击f还是在线
然后f2,说实话这个我着实没看出来这个技能的意义在哪里...带f2为啥不玩哈迪呢,能直接抓过来打集火,而且横向对比榴莲f1,这f2感觉有点不知所云🤔(可能也就能一次性抓一堆人过来?),不知道单排f2榴莲有没有说法,反正三排看不出来这技能有啥能搭配的
然后就是V1,回血能力很强,但也就是回血能力强了,伤害好像不是很高?(这个没注意)当然V1打中对方的那个小控制可以配合输出打点杀(那为啥不用狐狸呢),不知道能不能拆对面处决(就算能拆为啥不用变身系呢)
最后就是V2,感觉就像水娘V2的弱化版?水娘水矛能捏,你榴莲扔球没法捏,而且这俩V打击的判定范围好像并没有差别太大吧,虽然水娘比榴莲V持续时间少了十几秒,但水娘水矛扔完自己还有假血给容错,榴莲球扔完就没大了,这个V正面打架用处很小,适合偷放,但控住了能接蓄力或者极光碎云闪这种持续久的控制类魂玉让队友补伤害,也能打点杀,属于是风险与收益并存
首先说f1,受击f躲处决这很好,当然相应的没法拆金霸体也能理解(毕竟一段处决都不吃而且技能cd也就比一般的受击f的cd多3s(除狐狸受击f的cd27秒外,其他英雄受击f的cd都是25秒)),更何况还自带金刚指,被振刀直接f刀不掉,所以这个受击f还是在线
然后f2,说实话这个我着实没看出来这个技能的意义在哪里...带f2为啥不玩哈迪呢,能直接抓过来打集火,而且横向对比榴莲f1,这f2感觉有点不知所云🤔(可能也就能一次性抓一堆人过来?),不知道单排f2榴莲有没有说法,反正三排看不出来这技能有啥能搭配的
然后就是V1,回血能力很强,但也就是回血能力强了,伤害好像不是很高?(这个没注意)当然V1打中对方的那个小控制可以配合输出打点杀(那为啥不用狐狸呢),不知道能不能拆对面处决(就算能拆为啥不用变身系呢)
最后就是V2,感觉就像水娘V2的弱化版?水娘水矛能捏,你榴莲扔球没法捏,而且这俩V打击的判定范围好像并没有差别太大吧,虽然水娘比榴莲V持续时间少了十几秒,但水娘水矛扔完自己还有假血给容错,榴莲球扔完就没大了,这个V正面打架用处很小,适合偷放,但控住了能接蓄力或者极光碎云闪这种持续久的控制类魂玉让队友补伤害,也能打点杀,属于是风险与收益并存