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荣耀与责任 番吾战的反面

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等更新再次重看。每次看到王骑牺牲都是热泪。
再次读到王骑给信和庞緩的解释。觉得这可能是为啥番吾战让人觉得很不满的原因吧。
实际并不是说作者不对,作者只是单纯弱化了李牧和王翦的计策的表现。
从春秋到战国作战最大的差别,除开武器的晋级(青铜→铁)。还有就是计策的应用。春秋早期,讲仁义讲师出有名,作战还要互相补好阵型再开始。所以漫画早期也是类似,看起来很繁复,实际都没有什么复杂的计策,很多就是单纯的士气,正义和武力来比较。
越到后来各种计策就颠覆了曾经的士气为主的作战,五羊丘表面看是袭扰百姓,但是背后实际是围魏救赵的应用。珠海平原开始前,王翦也用老百姓来增加攻邺的成功率。更不要说作战期间,两边都互相估算着怎么偷家了。
所以番吾之战表面是放高达,但是实际是李牧用计剥离了王翦手中的强大战力。可能只是因为大家都觉得司马高达战力太过bug所以压低了这个计策本身的价值。实际作者这个设计真的还是蛮不错的,毕竟田忌赛马这种方法是最简单且易实施的。
但问题也就在于这里。早期各种作战,就算策略不显著。无论敌将还是己方将军,都把标题的责任 荣耀当做一种潜意识在执行:举个例子,廉颇不会上头把十多万魏军全卖了。更不要说麃公和张唐了。
但是番吾战,无论是王翦还是李牧,作者的描写 都太过把手下当棋子了,欠缺了“亿点点”责任心:李牧怂恿青歌的台词都不必计较了,至少到现在为止,李牧看待现场所有的一切皆是棋子。王翦也是同理,明明都全军溃败了,最后还反过来安排一出和手下的回忆,这种反差感太过矛盾了。
并不是说这不对,作者也专门在早期河了貂当学生时期,以及回忆中就解释过,用计策之人就是要冷血看待手中棋子。只是在热血漫画中,穿插了阴谋系就会让人觉得这是反派才会用的东西而已。


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2024-05-12 17:26回复


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2024-05-13 05:33
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      单纯就是作者笔力不足,变成了居吃马炮吃兵的棋子对换了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-05-13 08:30
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        作者水平不够了。只能通过兑子简化象棋局面


        IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2024-05-19 13:23
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