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突然在想LOL和酸败真实的游戏环境对比。

只看楼主收藏回复

因为已经大概半年多不玩LOL了,所以只按照脱坑前的认知来评判。
下路,LOL单排AD把把折磨,酸败ddc没有辅助也是难受的一,但是就像酸败有AP下路和闪闪汞灯这种不太吃辅助的,LOL也有爆弹戏命师以及ez。
辅助,我只能说我LOL最高也就砖石,玩上单坦克和辅助上去的,辅助上分挺简单,酸败也差不多,玩个辅助就有大概率能勾引出队友选ddc,勾引不出来我就不玩辅助。
打野,两边都是小代代表。当队友选出艾克凯隐豹女的时候就知道非神即坑,酸败也有类似的黄色闪光凯拉这种令人安心的英雄。选出男枪就会比较质疑,不过酸败没什么好质疑的打野,除了red。区别应该是酸败打野是必须c的,几乎不存在工具人打野。
中路,比赛多是AP法核,沙皇发条,或者加里奥这种节奏英雄,排位多是塞拉斯阿卡丽男刀劫,佐伊这种刺客令人安心。区别就是酸败一般中路都会选偏强线的英雄,LOL高端局会选择一些后期大核或者中期找节奏的狐狸之类的。
上路,数值怪,混子,绝活哥三权分立,重装战士狗熊这种偏数值的,奥恩塞恩石头人这种偏混子的,四姐妹还有各种奇怪的东西,主打一个要么单带要么拿优势去欺负其他人,要么混子等团战。酸败,开团任务基本交给下路辅助了,主要还是承担核和单带。理想的应该是核加支援下路的辅助,这个核也可以是单带英雄,酸败是四核游戏,野中下上,不过一般能站出来两个核就算胜利了。值得一提的就是前期强度偏低的妹妹往往会被分配去蓝路避免打野受罪。比如八神折纸这种。
酸败前期对抗更激烈,所以作为后期法核的英雄反而适合去蓝路。但是尴尬的是酸败有bkb这种东西。后期法核最令人安心的是真红黑猫这种。
游戏输出占比一般都是物法输出占比2/1,LOL按照比赛来讲应该是最多两个AP(上路兰博加中路法师),最少有半个AP(杰斯小跑大树卢娜这种)。
酸败也差不多,有两个AP还算好赢,但是一局游戏四个AP就会有点不舒服了,如果一个AP没有对面就会拿出虚灵教会板甲鞋这种东西。


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-05-11 23:26回复
    没人理你,你知道怎么回事嘛?
    毕竟这个吧里八成都是只会开挂玩酸败的,讲正统电竞大概率看天书看不懂
    把这个话题搬到睿站去问问更合适


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-05-12 11:46
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      谁这版本中单玩男刀啊


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-12 12:01
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        酸败最大的问题还是七个人责任分摊,玩家不知道干嘛,凡是辅助知道去对小红草丛插眼,上路经济都给上核,上路知道带传送支援下路,胜率都得上几个点。酸败的远程法核其实最适合去上路吃兵,但是上路都是两个混子抢兵大赛,ap想速天罚有伤害只能去中路,然后打野就要受苦了。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-05-12 12:05
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          lol拉扯,换血,击杀。
          300开人,秒杀,不论那个位置都是这样。


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-05-12 15:55
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            这一张图基本上可以代表300里的大部分人了


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-05-12 17:58
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              …作为一个肉猪混子玩家,酸败更放空大脑,lol体感更爽些,酸败经济交给队友吃,自己做做眼,该上上该保保就完了,lol去上路混,吃了钱用处更大也更肉,骑士之誓鸟盾这些玩意也比酸败的肉装舒坦点,下版本还移除致命节奏跟装备调整,肉猪春天


              IP属地:海南来自Android客户端7楼2024-05-12 21:47
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                300英雄,猴子,骨王,吕布,这些无脑拆塔的,有些英雄还可以单大龙,线上飞来飞去,全图地图炮一堆,LOL有多少可以比的


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-05-12 23:01
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                  +3


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-05-13 01:39
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                    所以我基本已经退出300圈子了,moba就冲着竞技去的,这游戏的玩家基本没什么有moba理解的,300纯单排AD,什么局都碰到过,你跟队友说poke/卡线/垫刀等等都没几个知道的,辅助选出来也没几个会的,更别说对兵线的理解了:
                    资源团前推线,对线期控线,这两个算简单的,深一些的:
                    1.推线到对面塔底下,对面塔下没人吃塔皮,然后对面新一波线来的时候,根据目前塔下我方兵的数量,留对面这新一波线的几个兵的数量,可以形成回推线,让对面AD亏一波塔下兵的同时下一波线还到我方塔下,直接炸了;
                    2.越塔时候抗塔,不是所有时候都均匀抗塔合适:比如这一波我本来要回家补装备打下一波资源团,那么这时候就由我来多抗几下塔,保证另几个人血量健康,能继续在资源团前游走和布置视野,这种情况就不应该均匀抗塔。
                    还有指挥和决策,我以前打300单排AD边操作还要边指挥,切屏看上中路,看打野位置,对面可能去哪怎么走连续打几个G信号过去,时不时打字问情况,自己alt报cd等等,这样打队友听得懂的话即使不太会,节奏起来也能赢,我的团战决策指挥也是这么练出来的。
                    这些东西在任何moba游戏都是通用的,但是300说的难听点一群什么玩意的玩家,连基本的都听不懂,现在想想跟这群人玩moba伤智商,同时也会不由自主让自己变得傲慢不愿去提高,不是好事,所以退坑了


                    IP属地:江西来自iPhone客户端10楼2024-05-13 01:42
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                      300的电刀c就能承担ap输出的作用


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-05-13 06:17
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                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-05-14 08:41
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                          七个人的游戏,实际上经济只勉强够四个人分,就这还互相抢经济


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                            300贵物很多的,300最大的问题就是竞技和娱乐无法分开,以前排位没开时一大群人喊开排位,但是排位他做不到真真的平衡,来来去去就是那几个人。所以也导致排位也没人玩。再加上jjc,贴吧。叫嚣的贵族太多了,特别是双休我能从2050掉到1790,就知道这群人是什么德行


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-05-15 08:34
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                              你说的很对,但是我要开始加速了


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-05-17 10:46
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