因为已经大概半年多不玩LOL了,所以只按照脱坑前的认知来评判。
下路,LOL单排AD把把折磨,酸败ddc没有辅助也是难受的一,但是就像酸败有AP下路和闪闪汞灯这种不太吃辅助的,LOL也有爆弹戏命师以及ez。
辅助,我只能说我LOL最高也就砖石,玩上单坦克和辅助上去的,辅助上分挺简单,酸败也差不多,玩个辅助就有大概率能勾引出队友选ddc,勾引不出来我就不玩辅助。
打野,两边都是小代代表。当队友选出艾克凯隐豹女的时候就知道非神即坑,酸败也有类似的黄色闪光凯拉这种令人安心的英雄。选出男枪就会比较质疑,不过酸败没什么好质疑的打野,除了red。区别应该是酸败打野是必须c的,几乎不存在工具人打野。
中路,比赛多是AP法核,沙皇发条,或者加里奥这种节奏英雄,排位多是塞拉斯阿卡丽男刀劫,佐伊这种刺客令人安心。区别就是酸败一般中路都会选偏强线的英雄,LOL高端局会选择一些后期大核或者中期找节奏的狐狸之类的。
上路,数值怪,混子,绝活哥三权分立,重装战士狗熊这种偏数值的,奥恩塞恩石头人这种偏混子的,四姐妹还有各种奇怪的东西,主打一个要么单带要么拿优势去欺负其他人,要么混子等团战。酸败,开团任务基本交给下路辅助了,主要还是承担核和单带。理想的应该是核加支援下路的辅助,这个核也可以是单带英雄,酸败是四核游戏,野中下上,不过一般能站出来两个核就算胜利了。值得一提的就是前期强度偏低的妹妹往往会被分配去蓝路避免打野受罪。比如八神折纸这种。
酸败前期对抗更激烈,所以作为后期法核的英雄反而适合去蓝路。但是尴尬的是酸败有bkb这种东西。后期法核最令人安心的是真红黑猫这种。
游戏输出占比一般都是物法输出占比2/1,LOL按照比赛来讲应该是最多两个AP(上路兰博加中路法师),最少有半个AP(杰斯小跑大树卢娜这种)。
酸败也差不多,有两个AP还算好赢,但是一局游戏四个AP就会有点不舒服了,如果一个AP没有对面就会拿出虚灵教会板甲鞋这种东西。
下路,LOL单排AD把把折磨,酸败ddc没有辅助也是难受的一,但是就像酸败有AP下路和闪闪汞灯这种不太吃辅助的,LOL也有爆弹戏命师以及ez。
辅助,我只能说我LOL最高也就砖石,玩上单坦克和辅助上去的,辅助上分挺简单,酸败也差不多,玩个辅助就有大概率能勾引出队友选ddc,勾引不出来我就不玩辅助。
打野,两边都是小代代表。当队友选出艾克凯隐豹女的时候就知道非神即坑,酸败也有类似的黄色闪光凯拉这种令人安心的英雄。选出男枪就会比较质疑,不过酸败没什么好质疑的打野,除了red。区别应该是酸败打野是必须c的,几乎不存在工具人打野。
中路,比赛多是AP法核,沙皇发条,或者加里奥这种节奏英雄,排位多是塞拉斯阿卡丽男刀劫,佐伊这种刺客令人安心。区别就是酸败一般中路都会选偏强线的英雄,LOL高端局会选择一些后期大核或者中期找节奏的狐狸之类的。
上路,数值怪,混子,绝活哥三权分立,重装战士狗熊这种偏数值的,奥恩塞恩石头人这种偏混子的,四姐妹还有各种奇怪的东西,主打一个要么单带要么拿优势去欺负其他人,要么混子等团战。酸败,开团任务基本交给下路辅助了,主要还是承担核和单带。理想的应该是核加支援下路的辅助,这个核也可以是单带英雄,酸败是四核游戏,野中下上,不过一般能站出来两个核就算胜利了。值得一提的就是前期强度偏低的妹妹往往会被分配去蓝路避免打野受罪。比如八神折纸这种。
酸败前期对抗更激烈,所以作为后期法核的英雄反而适合去蓝路。但是尴尬的是酸败有bkb这种东西。后期法核最令人安心的是真红黑猫这种。
游戏输出占比一般都是物法输出占比2/1,LOL按照比赛来讲应该是最多两个AP(上路兰博加中路法师),最少有半个AP(杰斯小跑大树卢娜这种)。
酸败也差不多,有两个AP还算好赢,但是一局游戏四个AP就会有点不舒服了,如果一个AP没有对面就会拿出虚灵教会板甲鞋这种东西。