贵族这个词条目前只考虑大枪平A使用。步枪跟霰弹枪都有40%(含以上)穿甲改造,在反甲50%+40%穿甲改造=90%穿甲的公式面前,染血的优势基本只存在于200护甲(60级超变)以下的敌人,更不要说贵族。
说回大枪,拿圣火举例(下掉所有增伤卡片包括稳定卡),在面对0护甲敌人时,贵族的直击伤害比反甲高大概22.3%。当敌人的护甲在71(50级辐尸人)到375(超变巨兽)护甲这个区间,贵族的直击伤害跟反甲的伤害差别极小(1-3点伤害)。更高的护甲我没测试过,晚上蹲下外星人(机甲外星人1200护甲)。
贵族比反甲强在对子弹爆炸以及燃烧伤害有加成。拿火球炮来说,贵族的燃烧伤害明显要比反甲高一截。
贵族的缺点就是需要维持29000瓶盖,反甲的优点是省事。
说回大枪,拿圣火举例(下掉所有增伤卡片包括稳定卡),在面对0护甲敌人时,贵族的直击伤害比反甲高大概22.3%。当敌人的护甲在71(50级辐尸人)到375(超变巨兽)护甲这个区间,贵族的直击伤害跟反甲的伤害差别极小(1-3点伤害)。更高的护甲我没测试过,晚上蹲下外星人(机甲外星人1200护甲)。
贵族比反甲强在对子弹爆炸以及燃烧伤害有加成。拿火球炮来说,贵族的燃烧伤害明显要比反甲高一截。
贵族的缺点就是需要维持29000瓶盖,反甲的优点是省事。