加固射击作为一个优秀的开怪起手技能,伤害计算上似乎有一套自己的伤害计算方法。
可以目前已知的是,武器等级越高加固伤害越高,和所用箭种无关,和消耗的弓箭数量无关(1箭和3箭伤害一样),不吃大招威力射击加成。
刚刚测试发现,貌似也不吃潜行伤害加成,我之前装了一个+15%潜行伤害的线圈在那嗷嗷射……还不如用个+7%暴击的实在。
貌似吃暴击加成,打出过黄字伤害。
不知道吃不吃潜行第一个大招的加成,鉴于不吃线圈和装备的潜行伤害加成,我盲猜一手不吃。
大家还知道什么能增加加固射击伤害的方法?
可以目前已知的是,武器等级越高加固伤害越高,和所用箭种无关,和消耗的弓箭数量无关(1箭和3箭伤害一样),不吃大招威力射击加成。
刚刚测试发现,貌似也不吃潜行伤害加成,我之前装了一个+15%潜行伤害的线圈在那嗷嗷射……还不如用个+7%暴击的实在。
貌似吃暴击加成,打出过黄字伤害。
不知道吃不吃潜行第一个大招的加成,鉴于不吃线圈和装备的潜行伤害加成,我盲猜一手不吃。
大家还知道什么能增加加固射击伤害的方法?