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感觉这游戏的策划只有一两个正常人每个赛季要被调去设计不同门派

只看楼主收藏回复

祭奠云龙,还有因此逝去的神龙降世…


IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端1楼2024-05-10 07:38回复
    就以大招这类比较特殊的奇穴举例


    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端2楼2024-05-10 07:39
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      1. 御鸿于天
      楼主剑胆琴心第一个赛季入坑的,当时一掌和八层两个流派比较平衡,但如果不想当打奶工具人想 c,御鸿于天配合八层双叠给了那个年代的丐帮以上限,那时候的丐帮大师兄黑人就以急速上双八著称,配合各种保命奇穴也可以在插旗的时候靠拉扯溜纯阳。回到技能设计度本身,虽然 咸鱼说不会让奇穴去修饰奇穴,但是御鸿于天绝对就是为八层而生的。生效机制虽然复杂但却很好理解,数值不算超模 cd 也不离谱。
      技能契合度 3/5 不点八层绝对点不出的奇穴,泛用性较差
      实用性 3.5/5 在 95 年代属于非常常驻的奇穴,配合八层点出来还是很有说法的唯一的缺憾是可被清风垂露无惩罚驱散,导致一旦遇到奶花就查无此丐,建议后期在这方面加强。
      手感&特效 3/5 这点没什么好说的,中规中矩,我私心其实想把这个特效跟丐帮的酒壶绑定,有种酒气吞吐的感觉。
      未来展望 由于对面有无奶花输出差别过大,因此我觉得应该增加一定的驱散惩罚。例如,使用御鸿于天施加的亢龙 dot 被驱散后施加 40% 减疗,亦或者变成使用御鸿于天施加的亢龙 dot 有半数不可被驱散且持续时间延长 6s。比如吸了 8 层再打回去的时候有 4 层不可被驱散…这都是最基础的设计思路,既然有克制当然也要设计反制,不然凭啥一整套出伤思路都可以被一个职业的无 cd 小技能给关了呢?


      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端3楼2024-05-10 08:09
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        漏打一段:被驱散后施加 40% 减疗,每层被驱散的 dot 都再额外提供 5%,持续 7s


        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端4楼2024-05-10 08:12
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          上班摸鱼差点被抓,晚点下班更


          IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端5楼2024-05-10 09:03
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            楼主可以给我一套野外奇穴和jjc 奇穴吗 19a的刚回来发现大变样了不会玩了感谢🙏


            IP属地:内蒙古来自iPhone客户端6楼2024-05-10 09:05
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              你知道御鸿曾经辉煌过吗..蓬莱赛季20尺的御鸿很强的 一掌御鸿以前也是能用的


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-05-10 09:21
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                大家尽管讨论自己的看法哈,楼主也是一直在 a 和回来,有些赛季没有印象希望大家补充


                IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端8楼2024-05-10 09:39
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                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-05-10 09:40
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                    贴吧说的小西洲和另一个策划一直在搞丐帮是啥情况,有了解的么


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-05-10 09:50
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                      潜龙勿用
                      该怎么评价呢,曾经还是做过主流奇穴的。配合烟霞棒打烟雨行不停的掐招打亢龙潜龙,配合特殊地形快速来三发亢龙潜龙在对方免控真空期的时候也算是一个有竞争力的奇穴。然而时过境迁,越来越多的新门派几乎全程免控,老门派免控循环也纷纷加强,潜龙这种本身就是一个后置于亢龙的僵直伤害技能尤为尴尬。在目前的雾海寻龙赛季,这个潜龙算是真的潜水了。
                      技能契合度,2/5 终结技之后的终结技,本身机制简单,就是僵僵又直直,看不出什么设计与巧思,简单的同时也不具备粗暴。
                      实用性, 3/5 刚出那几个赛季有 4,现在给他个 2 都勉强,吃鸡为了生存可能偶尔点下,现在乘龙没有了那个完全抵消伤害的奇穴更是屋漏偏逢连阴雨
                      手感&特效 2/5,手感粘滞动作僵硬音效拉跨
                      未来展望 目前来看潜龙这种几乎无功能性的僵直伤害想要拯救难上加难,让策划给丐帮加点有用的数值好像会要他的命,因此在不考虑加强数值的情况下,可以考虑潜龙直接与一掌合并,并缩短僵直时间,亦或者增强其功能性,例如成功施展潜龙勿用后使自身逍遥行套路下所有招式 cd 减少 1s,如此或可不点御龙,而解放坚冰


                      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端11楼2024-05-10 11:04
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                        其他门派有的有策划,但丐帮从来没有


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-05-10 14:20
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                          好帖


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-05-11 01:42
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                            丐帮不配你动脑子 那群狗更不会听


                            IP属地:辽宁来自iPhone客户端14楼2024-05-11 02:59
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                              祭湘君
                              有些忘了祭湘君最开始是什么效果,但祭湘君刚出时给了丐帮一个类似纯阳画地为牢但定点爆发的能力,配合类似于剑纯这类队友可以打出意想不到的效果。彼时的祭湘君算是策划对于增加丐帮群攻手段和 gf 能力的初次尝试,不能确定这位策划是否跟设计出城复神龙的是同一位,但是能感觉到这个技能的种种巧思。首个棒法大招,其对于丐帮功能性及群攻的提升是不言而喻的,但因为过于苛刻的出伤条件和太吃配置这类掣肘导致目前的祭湘君只能出现在 gf 上,配合温酒息元亢野等奇穴,大酒喝,湘君落,按住后退猛拍亢龙,你也会有大橙武的快感。但这赛季由于无能策划各种意义不明的奇穴位置调整,导致丐帮 gf 表现也随之大打折扣…
                              技能契合度 3/5,刚出时有 4,现在有 2,基本上属于绑定 gf 玩法的大招,其效果对于各种飞天外星人不说毫无卵用,也可以说是自娱自乐了,但作为一次突破性的尝试,不得不说是成功的。
                              实用性 3/5,如上所述,历经几个赛季的大浪淘沙,如今的祭湘君玩法绑定但也是 gf 唯一指定大招,中规中矩。
                              特效&手感,这里其实是要夸一下策划的,祭湘君名字好听,音效动作辨识度高,虽然特效只是单纯套用无狗的竹子特效,但层出不穷的翠竹和描述里的“尽饮洞庭犹未醉,遥上君山祀湘君”相得益彰
                              未来展望 一个绑定 gf 玩法的奇穴是值得放在最后一层的,十一层必然要留给饮江或者无咎。至于其效果,可以从继续加强 gf 体验和开发别的用法入手,例如, 处于祭湘君范围内时,伤害技能的目标生效人数额外增加 3 个,或者在祭湘君生效时间内会记录伤害量,在结束后获得“遥祀”buff,下一次释放亢龙有悔附加记录伤害量的 20%,最高不超过(一个系数,大概是 2 个亢龙左右)的伤害。如果是要让祭湘君就业变多,可以改为祭湘君从固定地点生效变成始终围绕自身,且在其中释放所有棒打狗头套路下招式附加叠加不利气劲,当此气劲叠加至 5 层或者祭湘君结束时会引爆该气劲并使“亢龙”“见龙”dot 下三层立即生效。


                              IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端15楼2024-05-11 03:54
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