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这残心机制是哪个大聪明想出来的

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打几下还得原地罚站等复位回收,挨打了还回收不了


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-05-09 08:28回复
    有啥使用技巧吗


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-05-09 08:29
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      原地罚站是你被怪打崩了,没被怪打的话,自己精力再低也不会原地喘气的。一般玩的时候,不要一直AAA,要清楚自己当前阶段攻击消耗的精力、闪避需要的精力、残心可以回多少精力,当精力低于一次攻击和闪避需要的精力,就尽量不要出手,不然怪一摸到你,你就崩了。玩多了,就去摸索流转,当然要是实在懒得流转,用符吧,节省鼠标和手腕寿命


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-05-09 08:42
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        还有上中下三种架势,真的需要打的时候来回切吗,感觉这个设定好麻烦好复杂


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-05-09 08:44
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          可以不回收,像其他游戏一样用了就是用了。本来也不是每次攻击都回收,根据情况判断需不需要持久战来选择。残心,就说明你判断这次打不崩对手,决定缓一下跟对手纠缠了。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-05-09 08:50
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            残心看似是回收一部分精力,其实实际最大的作用是直接取消招式后摇啊,兄弟!知道取消招式后摇的含金量吗。从开始你就不能把残心当成回复精力的手段,而去刻意等完美残心! 而是把残心当成一种快速收招更快的进行下一步闪避防御攻击之类的操作。 想回复精力就残心流转2回复,不要等完美残心。
            利用残心最快收招,就会非常灵活


            IP属地:江苏来自手机贴吧6楼2024-05-09 09:24
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              残心是用来取消后摇的,不是让你罚站的


              IP属地:浙江来自手机贴吧7楼2024-05-09 09:34
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                没必要非等到残心条涨到最大,有危险该闪避就闪避


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2024-05-09 09:44
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                  简单说
                  就是比其他游戏多了一步操作:
                  攻击按键之后再多按一下残心键,
                  其实就这么点改变。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-05-09 09:48
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                    闪避残心 请,或者, 你也可以第一时间残心(流转
                    完美残心是有buff加成的,具体请到 武士技能树自己看


                    IP属地:河南10楼2024-05-09 10:02
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                      精力不够用结节符,前期能帮你很多。
                      普攻接RB武技,或者普攻接闪避,点出闪避触发残心。
                      残心会取消攻击动作后摇,让攻击更连贯。用残心键的武技也会触发残心。
                      至于流转,残心时候,你切段就会触发。
                      流转切段,闪避,残心武技都让残心有用武之地,主动在做这些事,被动地衔接了残心。AAA残心复读,AAA不会触发,中途光按残心键,为了残心而残心,所以会有断节奏的感觉。


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-05-09 10:03
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                        残心和架势可是仁王的天才设计


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-05-09 10:04
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                          你能发这贴说明你还没玩懂,残心是这套动作系统的核心基础也是最亮眼的地方,回复精力只是残心最基础的东西,最大的用处其实是取消招式后摇,而这个取消可以让你更快的进入下一套武技进攻或者更快的闪避,也正是因为有残心在才提高了仁王2的战斗节奏,完美残心并不是必要的,只有在安全的情况下才有可能用到,正常的战斗节奏应该是注意自己的妖力,如果此时妖力足够放妖怪技,那就积极主动的进攻,不需要考虑绿条消耗,敌人反击或者自己绿条快空的时候使用妖怪技压制敌人同时恢复绿条,如果妖力不够就打的保守点,采用闪避偷刀的方式打,直到攒够妖力或者敌人处于空精状态时再进行主动的进攻压制


                          IP属地:北京13楼2024-05-09 10:11
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                            我周1才入坑的仁王2 以前没玩过这种需要回能的,也感觉挺变扭, 玩过老头环和对马岛,
                            但是仁王2 我玩了2个小时后 也感觉挺有意思的, 如果你玩过动作系的作品也应该知道,不能贪刀吧,
                            虽然我现在残心也时机不对,不能做到100%的,做做不到很熟悉每个动作需要多少精力,
                            但是也没必要一定要顿一下后才点残心,
                            我没查过攻略当时随机选了 近武器双刀,长武器枪,搭配讯妖,, 我用枪一轻一重后精力基本只剩下5/1了.
                            这个时候要是在贪刀,或看到怪打你了 你还必须顿一下残心吗? 肯定是要不就直接闪避,要不就按一下残心+防御,
                            再加上 上面别人回答的,后摇问题, 这一点,我还没太大的感觉,因为是目前加起来玩的时间 还不到10小时,
                            我觉得,多思考一下,因为很多这几天我查了一下攻略,听不懂他们讲什么 忍术,什么什么技能的,我就单纯的思考要怎么搭配,


                            IP属地:广东14楼2024-05-09 10:12
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                              又不是每次都得完美残心啊,很多武技后摇如此之大,以至于不提前残心取消后摇连连连招都点不出来,我用的太刀,最明显的就是剑气残月绝妙剑之间的后摇,不使用残心连持续压制都做不到,现在你还在打马头鬼,其实还没弄明白机制,我现在180小时还在一周目,也不算明白机制


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-05-09 10:12
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