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庄园领主目前的个人总结

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玩了不多,20h,总的来说目前不值这个价,好的地方都被夸完了,主要说说问题,在我看来只要就是几点
1.虚空偷物资,最绷不住的一个
2.人力资源浪费极其严重,是我最无语的一点,这点又能分两小点
2.1第一就是家庭为单位造成的人力浪费,比如说锯木坑,经过我数次观察,我发现这玩意完全就能一个人操作,但是你一指派就必须派一家,所以派到锯木坑的一家人永远有俩在家待着
2.2就是各有各的事,派一家人出去有去摆摊的有送东西的有呆家的有祈祷的,就是没干活的,采个浆果半天去一趟
3.bug多,有一个比较恶性的就是栓马柱卡牛的bug,我有一个档直接卡了我两头牛,直接死档
4.武器平衡,以及种地收益太低的问题
5.逻辑有问题,代表性的就是酒馆跟市场,粮仓工作人员认定酒馆的酒属于需要搬进粮仓储存的东西,酒馆的人又会从粮仓往酒馆搬酒,所以就会造就一大奇观,那就是不管你派多少人,酒馆里的酒永远不够,因为两边疯狂抢酒,解决办法就是在粮仓储存清单里把酒去掉。然后就是市场,如果你同时规划两片市场,所有商户全都跑到第一片去建摊子。
6.nt刁民,有时候稍微离的摊子远一点立刻就满足不了需求,最离谱的是明明市场上三种食品供应,就是睁着眼说瞎话说一种卡我升级,只能说无语


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-05-05 08:02回复
    智障AI、平衡问题和bug多能理解毕竟是ea。主要是即使作为ea测试,完成度也实在是太低了内容太少了,甚至已有内容还普遍缺乏描述和指引


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-05-05 08:47
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      实际上最重要的是:资源有哪些——人口需求有哪些——工作岗位有哪些——产业怎么分类——上下游链条是什么——数量关系——运输集散方式,他如果做好了底层,那些bug都无伤大雅的,调一调就是了。他现在的问题就是从上到下资源少且不合理,人口和工作不成型,产业被后院摆摊搅乱了,小人的行为非常抽象,物资集散一团乱麻,导致你根本没有在玩游戏,像是在盘毛线一样一点一点修正不合理的地方。


      IP属地:四川3楼2024-05-05 09:14
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        我觉得最垃圾的还是1 3 5,这种恶心人的机制能不能早点修一修,还有弓箭手丢小石子,不如我家里村民抄起一根扁担去抡人


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-05-05 11:12
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          作者也玩过放逐之城,但就是没抄放逐之城的工人规划窗口


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          去徽章馆》
          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-05-05 11:15
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            你这一说我签到10级还没买游戏的,更不想买了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-05-05 13:10
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              还有一个不知道是不是普遍现象因为我只有一个档玩到了结局,然后我周围被AI占领完了。这个问题是,越到后期建房子效率越低,明明有五六七八家没有指派任务,但是修房子或升级及其缓慢。我眼睁睁的看着修两个食物仓修了三个月没修好,其中有一个修到99%,没人来了,艹,害得我把他拆了重修。你说是因为别的地方也放了蓝图,忙不过来吧,也不是,别的蓝图都没还没开始,因为我把食物仓优先级调最高了。


              IP属地:广东7楼2024-05-05 13:28
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                确实太多问题,明明燃料还有很多,总是弹出寒冷提醒


                IP属地:广东8楼2024-05-05 15:53
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                  关于酒馆问题,bug恶心我,那我就玩bug报复他,你把仓库关了啤酒以后,酒馆设置一户人家,当他拿了啤酒到酒馆后,马上把这户人撤了,然后酒馆右上角点暂停建筑,好了,你的领地所有居民就可以虚空喝酒不消耗了


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-05-05 16:53
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                    玩不下去了,太多事情 而且没有成就感


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-05-05 17:36
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                      就很奇怪,我每个档都会出现一家人闲逛不工作
                      然后冬天我的人活活冻死饿死


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-05-05 17:52
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                        我也玩了二十几个小时,别的我都能接受,战斗系统玩的别扭,我想绕一下侧冲,明明是点的地板,剪头却自动锁到敌人上了,导致变成了正面冲锋,直接打我的骂娘


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-05-06 00:33
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                          我不能接受的是地区之间的物资 是分开的


                          IP属地:四川13楼2024-05-06 01:56
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                            浪费人力这点反正我的后院都在种萝卜养山羊母鸡,一个人在外面打工剩下俩刚好造粮


                            IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2024-05-06 02:16
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                              建议提前做好户籍管理,优化每户人口效率。就是根据你这块领地的先天资源特征,确定你要发展哪些工种,以及需要多少辅助人口。确定好这些之后,就可以精准计划户籍了,像你提到的锯木坑这种每户必有两个闲人的工种,就可以规划一户带菜地的户型,这样剩下两个人就会种地或摆摊。而像仓管、贸易站、木柴工这类本身就要摆摊的,或者打包站这种全家都没有闲人的工种,最好安排到没有后院的户型,以免被副业分散精力。闲置劳动力的家庭就可以安排后院种菜或种苹果


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-05-06 02:17
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