1,人机(联合作战)
人机的电脑比较简单,只会瞄准最先亮的能打到的目标,假如你开玛索,开局不要全速,等身后队友巡洋先亮,电脑就会瞄准他,直到他灭点,进山后,或者沉没,否则一直瞄准他,你先被点亮,被电脑集火,可以考虑冲烟雾或者冲山后来解除电脑锁定
2,剧情
剧情的电脑稍微高级一点,他们会不停切换瞄准目标,但是只会锁定离他们最近的目标,(灭点或者打不到不算),所以你只需要有一个队友,比你离电脑更近一点,亮着,电脑的炮弹就不会打你,再远了输出就抢不到了。
3,非对称
非对称的电脑更加高级了,他们会根据船的类型和接炮弹角度随时切换锁定,而且会保持10公里左右的距离,如果你想全速冲电脑骑脸雷,距离低于8公里,电脑会果断拖刀拉远距离,除非有山,不然你一直追,它会一直拖刀到底线。。你停船不追了,它超过12公里,又会掉头拉近距离,所以针对打法就是,在它拉远或者拉近距离的时候都会掉头,掉头必漏腰子,明白了吧?当然最省事的还是开施里芬这种副炮船,电脑不会跑出副炮距离。
人机的电脑比较简单,只会瞄准最先亮的能打到的目标,假如你开玛索,开局不要全速,等身后队友巡洋先亮,电脑就会瞄准他,直到他灭点,进山后,或者沉没,否则一直瞄准他,你先被点亮,被电脑集火,可以考虑冲烟雾或者冲山后来解除电脑锁定
2,剧情
剧情的电脑稍微高级一点,他们会不停切换瞄准目标,但是只会锁定离他们最近的目标,(灭点或者打不到不算),所以你只需要有一个队友,比你离电脑更近一点,亮着,电脑的炮弹就不会打你,再远了输出就抢不到了。
3,非对称
非对称的电脑更加高级了,他们会根据船的类型和接炮弹角度随时切换锁定,而且会保持10公里左右的距离,如果你想全速冲电脑骑脸雷,距离低于8公里,电脑会果断拖刀拉远距离,除非有山,不然你一直追,它会一直拖刀到底线。。你停船不追了,它超过12公里,又会掉头拉近距离,所以针对打法就是,在它拉远或者拉近距离的时候都会掉头,掉头必漏腰子,明白了吧?当然最省事的还是开施里芬这种副炮船,电脑不会跑出副炮距离。