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我可能找到触发空援事件的方法了

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之前吧主和小吧答疑时,都说空援几乎是个完全随机的事件。但现在我能下结论了:空援是个有前置条件,并且能手动触发的事件。现在我已经通过公务员和将军两个治理者,在平原、山脉和草原三张图实验成功。


IP属地:云南1楼2024-05-04 16:00回复
    拿平原举例,叛军一般会在山区发兵,所以只要第一时间练兵把叛军堵在山脚下,就会有最多三处分区同时交战。这时先叫出蓝军稳住,等到第三支绿军训练完成后,把蓝军全部从交战区撤下,让绿军在一线交战,蓝军在绿军身后作为支援单位,最好是尽量延长蓝军的驻扎时间,同时让一处以上的分区同时作战,这样就能最大概率的触发空援事件。


    IP属地:云南2楼2024-05-04 16:07
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      目前已知的触发事件的两个条件:
      1.地图上必须同时有蓝军和绿军存在,若蓝军驻扎期满后撤离,就不再有机会触发。
      2.与叛军交战时,只要有足够单位的绿军,就避免让蓝军直接交战,留在后方支援绿军。绿军同时交战的单位越多,触发事件的概率越大。


      IP属地:云南3楼2024-05-04 16:12
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        什么是空援?是扩军吗?


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-05-04 17:41
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          触发这个事件有什么好处吗


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-05-04 18:23
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            不得不说,想要把这东西试出来还是相当苛刻的,从一开局就要抓紧时间,任何节点基本都不能错过;地图稍微大点就极其考验前期布置和微操。也不怪吧主和小吧认为这玩意完全随机……


            IP属地:云南6楼2024-05-04 22:56
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              有一说一感觉这个事件也没必要真就卡着触发,之前确实没人去仔细测这个事件机制(大家都忙)


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-05-05 17:55
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