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来点纳塔火神的个人猜想

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1.火神有班尼特香菱的影子但不会是他们的完全上位。
2.我更倾向班尼特的功能会被一分为二拆到两个角色上。火神e技能应该是大香菱打伤害,Q技能给buff。火神的Q不太可能是加固定攻击力。结合最近出的武器很有可能加百分比。
3.除此之外纳塔会非常看重角色的白值不仅体现在加攻击力百分比。我认为还有基础攻击力转模。火神的天赋以及纳塔圣遗物更鼓励玩家堆高白值。比如基础攻击力转增伤或者加爆伤。
4.班尼特的治疗能力我认为会给另外一个后台角色不一定是火后台。甚至不一定是回血减伤盾辅都有可能。
综上我认为纳塔就是一个主推基础攻击力的版本火神就是一个打伤害加攻加增伤的核心辅助。且她的挂火模式一定会在4.8是艾梅莉埃体现。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-05-03 19:51回复
    召个类似灵体的东西附身就行了,给盾给攻,6 命自己 c,基本就这个路子了


    IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-05-04 01:47
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      我感觉设置可参考水神,机制拆分会很严重,要很高命才能给老角色喝汤,低频后台挂火,不能让老角色舒服的打反应,只有想办法绕开老角角才好控制强度平衡


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-05-04 12:01
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        E技能打伤害和水神完全重合了呀


        IP属地:日本来自Android客户端5楼2024-05-04 23:47
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