灰涩的雅致吧 关注:1,238贴子:7,499

【圣导改版信息完全版】既怕兄弟苦,又怕兄弟开路虎

只看楼主收藏回复


19-2官方改版宣传图镇楼
想到啥说啥
总体来说,和F4一样,巨幅加强,但做不到超英赶美
绝对能玩了,顶配打精英也是可行的
但棒子很有心机,在大幅加强伤害的同时,其他地方有小幅削弱,故意恶心一下玩家
————————————————————————————
好了,可以龟速更新了,如果不想看版聊内容的话可以点个【只看楼主】


IP属地:天津1楼2024-05-02 23:32回复

    先贴风魂档位改版信息,变慢了
    另外,我重新测试了新瑞币技能【落鹰血】(火红火红的,先这么叫吧)
    攻速档和新版风魂一样,MP35,AG16,比风魂省AG,满速档200AG需求,凑一凑,没V8也能到
    3段,总体攻频低于风魂


    IP属地:天津2楼2024-05-02 23:33
    收起回复
      沙发


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-05-02 23:41
      回复
        砍风魂档位可以理解
        攻速上限调整到290了,这个框架下 ,满速档就是274,风魂四转有10速,可以只加264,落鹰需要274
        常用满速档从300攻频下调到250攻频
        其实是有对应补偿的
        基础技能攻击力%,从200上调到250,也就是说,亏了一档攻频,但是伤害倍率上去了
        彻底解决了国服玩家掉线的问题
        从风魂档位变更看,这很有可能是针对国服玩家群体专门搞的数值平衡


        IP属地:天津4楼2024-05-02 23:53
        回复
          公式部分
          原本圣导13力1元素防,5敏1元素防,改版后没变
          5力1攻改4力1攻了,但是没啥意义,另外4力+1攻率
          10智1攻,20智1%面板倍率也没变,只是智力对圣印没有加成了
          10敏1速也没变
          统大改了
          10统1攻,大师统转攻点完后,9统额外+1攻,这两条都吃恶魔、战斗力等所有加成
          圣多了自身加攻的永续BUFF,3统1攻,不吃恶魔,但吃其他所有加成
          综合来看,1.8统+1攻,远超力智
          同时,20统+1%面板倍率,和智力同款,另外90统+1%战斗力
          ————————————————————————
          新版本下,再也不会有力敏圣和智敏圣了,统的收益全面吊打力智
          另外,每15统+1攻率,蚊子腿,聊胜于无
          ————————————————————————
          面板倍率为250+(智+统)/20,智14,统6这种凑整20的也有1%,不需要单独凑整


          IP属地:天津5楼2024-05-03 00:02
          收起回复
            圣有5个主动buff,其中4个为团队buff
            先说第一个自身永续buff,战斗荣耀
            加基础物攻,吃恶魔以外全加成
            数值=(力+统)/3,白嫖大几百攻击力,还凑合吧
            buff额外送10%战斗力,大师10级再加15%,也就是说这个buff等于大几百攻和25%战斗力


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2024-05-03 00:07
            回复
              第二个,皇冠
              需求300智,400统
              加全队四维,比智妹先进的地方在于直接套全队,不用挨个加
              数值等于统/100,大师10级再多39,基本相当于全队个50多四维,圣导自己是五维
              缺点,和智妹祝福,女法圣佑冲突。高级图圣导能离了智妹打怪?我是不信
              低级图也不差这几十点,反而加智力代价太高
              鉴于需求智力太高,不学,过


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-05-03 00:10
              收起回复
                第三个,致命圣印,改成不加伤害,只加幸运一击卓越一击概率了,各加5%固定数值,大师10级额外多5.86%,总共全队10.86蓝绿概率,和以前也差不多,只是大师10点就够了,加伤害效果删除了。


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2024-05-03 00:11
                收起回复
                  第四个和第五个一起说吧,二代鸟和二代马自带的技能,加全队攻击力和防御力
                  鸟带的技能叫神力,效果是3秒内,全队物魔攻诅咒+400,大师20级额外给1000,1400攻击力buff
                  看着挺吓人,实际就3秒,冷却20分钟,挂机没格子放,手动操作不过来。建议当它不存在
                  马带的防御是300+75*20=1800,一样3秒真男人,过


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-05-03 00:14
                  收起回复
                    哎,符文太惨了


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-05-03 00:14
                    回复
                      所以圣导对队伍贡献依然只有一个圣印,+10.86%卓越一击概率,没了,辅助玩法并不存在
                      圣导是纯打手


                      IP属地:天津来自Android客户端11楼2024-05-03 00:14
                      收起回复
                        战斗力体系和f4一样,我不多说了,总之武器需要高阶瑞武再高强化。防具提升变小,有条件优先投资武器


                        IP属地:天津来自Android客户端12楼2024-05-03 00:16
                        回复
                          二代鸟的自动攻击聊胜于无,主要用途是解锁新技能。


                          IP属地:天津来自Android客户端14楼2024-05-03 00:19
                          收起回复
                            圣导黑王马和二代黄金🌿铌🐴
                            都没有吸收了,翅膀吸收改成和其他职业一样了
                            二代马没啥大用,加3%总防和2%总元素防,聊胜于无但需求并不迫切,早晚会有的,不急于一时。


                            IP属地:天津来自Android客户端15楼2024-05-03 00:21
                            收起回复
                              新老坐骑对风魂都有距离+2效果,落鹰不吃马的距离加成,可能这俩宠物不老对付的,爱掐架


                              IP属地:天津来自Android客户端16楼2024-05-03 00:22
                              收起回复