魔法工艺吧 关注:1,042贴子:5,016
  • 11回复贴,共1

0.82版本 攻略

只看楼主收藏回复

没有开过修改器和任何作弊的东西,这个游戏我觉得挺简单的,完全不需要开这些,说说攻略好了





IP属地:浙江1楼2024-05-02 22:41回复
    一种强力组合:
    原理就是 超高法术伤害 通过二重奏 将部分伤害添加到 一个低伤害的持续性技能上。
    超高法术伤害,我用的比较多的是水泡,和黑洞一样,放在地板即可,有怪靠近或者达到存在时间的上限,就会爆炸,伤害随随便便就可以破千。
    超高法术常用的有这些:|
    水泡:缺点两个,占两个格子,其次是稀有法术。优点,不需要手动蓄力,往地上一丢就好了。

    闪耀星矢:对比水泡的优点是普通法术,且只需要占一个格子,但是需要蓄力,且如果手非常残的话,还会打歪!特别是打作者的时候,由于游戏优化有问题,很容易因为卡导致,蓄力出大问题!!!

    二重奏:一张神奇的普通法术,可以传递伤害,目前各种打法的核心。

    持续法术:如果追求摆盘,克总之颅可以打到极限伤害,克总头血厚,持续伤害高,而且是可以带到下个地图,在配合召唤类法术的各种增幅组件,带着克总,可以直接走到作者面前。

    黑洞:非常好的法术,带控制,就是持续伤害太低了,而且是稀有法术,很适合作为二重奏 传递的法术。但是也有缺点,需要配鼠标和加速。且后期打作者,容易卡!

    闪电疾行:神法术!!!唯一缺点就是如果直接用的话,是本体变成闪电球,到处飞,但是如果配上引线或者奥数新星,再结合鼠标,就可以和玩家本体脱离开,游戏光标变成电球。
    缺点就是秒伤太低了,而且是稀有法术,但是一结合二重奏,就无敌。而且最最重要的就是 闪电疾行 不容易导致游戏卡!


    IP属地:浙江2楼2024-05-02 23:18
    收起回复
      引线:神奇的法术,描述是完全错误的。

      第二段描述应该改为“将后续三个伤害型法术打包在一起”
      引线升级提升的空间不大。
      引线最重用的就是三个法术打包
      如下图,第二个引线(没有升级过得)打包了 水泡和黑洞,但是第一个引线(升级过得)打包了 破魔剑、法术汲取以及第二个引线包。也就是引线是可以打包引线的,这有两个好处,第一个引线减少了之后所有蓝耗的20%,第二个引线减少了水泡和黑洞蓝耗的10%,水泡和黑洞蓝耗实际减少达到了28%,其次引线将一大堆技能一次性丢了出去,并且在引线和怪物的碰触点爆发,使水泡不在脚下,破魔剑可以直接在怪物上触发。

      引线还有一个特点,由于引线可以使本体技能脱离,例如之前讲的闪电急行,不需要本体变成电球,这对于瓦解射线,就变成引线碰到怪后,触发点以及衍射会有持续的激光,这很好的保护了本体,但也导致命中率堪忧,所以要配合鼠标这类纠正型配件。


      IP属地:浙江3楼2024-05-02 23:32
      收起回复
        另外,可能很多人发现我带了破魔剑(本人为了赢,没有将破魔剑提升到顶级)
        破魔剑:保护型伤害法术,伤害不高,并且就a一下,距离非常近,需要引线才能很好输出的法术。
        但是拥有消除或反弹弹幕的特效,如果你不能秒作者,就必须带上破魔剑,并且结合减少蓝耗的组件,通过不断挥击,在最终的作者关拼消耗。
        破魔剑还是建议升级的,主要是可以反弹弹幕。


        而且破魔剑很短,所以要结合太阳来增加破魔剑的范围。不然真的太短了。



        IP属地:浙江4楼2024-05-02 23:38
        回复

          烈焰核心,在初期没有二重奏这种组合高爆发情况下,烈焰核心是非常棒的,但是后期动轨就是几千伤害,引燃带来的增益不够看,其次伤害伤害+100%,这是加法算法,实际增伤反而不多,最后,占两个格子……

          死咒:彩蛋来自于哈利波特里的索命咒,这个法术最大的问题是攻击判定,范围小,其次由于是史诗,获得比较晚,最后,后期全是弹幕情况下,真的不如闪电急行,而且好用的史诗法术非常多,死咒大概率被换掉。

          奥数新星:神技,菜鸟时候经常用的,脱离菜鸟之后,各种组合技。一旦用上奥术新星,电脑就卡主,所以明明是神技,但是高玩用的就非常少,游戏优化有问题,导致组合技会影响游戏正常运行。


          IP属地:浙江5楼2024-05-02 23:45
          回复
            进阶攻略:
            关于SL,这个游戏是可以SL的。只要你没有前往下个房间,通过回到主菜单,再进入游戏的方法,就可以回到上个房间(上个房间只剩下选门)
            SL可以改变物品的选择,例如遗物房,你可以不断SL,来获得想要的遗物。
            SL还可以改变怪物房中是否出现宝箱或者雕像,通过不断SL,可以确保下个房间中出现宝箱或者雕像。
            但是如果下个怪物房间确定会出现 宝物通道,那SL并不会导致这个通道消失,而是会改变通道内的物品以及挑战。
            此外,商店房如果第一次进去出现了 宝物通道(药水房),通过SL,该宝物通道不会保留。


            IP属地:浙江6楼2024-05-02 23:51
            回复
              刷钱攻略:
              第一关结束的时候,只要确保有以下三个遗物(其中第一个可以捡5次),接下来的关卡,只要是商店,必须进去,就可以刷钱、血量以及魔法值。

              腰带
              普通遗物:5级的话,随便一下,就是15点HP和10点MP,从第二关开始,基本上每大关可以进入商店3次左右,可以提供超50瓶药水,以平均三级计算,也就是光这个被动就可以提供近500的血量和超300的MP。

              无尽药水:
              进一步增加药水的使用频率,而且在第一次SL之后,回到选择门的房间,然后喝下药水,如果没有触发无尽药水,就读档,直到触发,然后进入下个房间,再SL回上个房间,之前的药水行为是会被保存下来的!!!~

              商人宝珠:
              只有在boss血房才可以获得,可以通过不断打第一关首领,来确保血房刷出商人宝珠。


              IP属地:浙江7楼2024-05-02 23:58
              回复
                刷钱的关键在于
                复制药水,通过财富药水或献祭盐水 +2瓶或者2瓶以上的复制盐水,在前期就可以获得近百的金币,拖过滚雪球,在第四关最低也可以使金币达到破千(本人上把3000+),其次不用存钱,商店里武器和法术是全部买走的。



                一般要达到刷钱的程度,基本要去两次商店,每次伤害都要确保至少拿到一瓶复制药水,至于怎么确保拿到,就是SL大法。


                IP属地:浙江8楼2024-05-03 00:03
                回复
                  借楼提问,营地蝴蝶结套装师的套装怎么升级,之前版本好像可以直接升,现在找不到按钮了


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2024-05-07 21:50
                  回复