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三角洲改了压子弹的机制是最明智的!

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毫无卵用和技术的机制,就是没子弹了要一颗颗上子弹。徒增时间成本


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-01 16:48回复
    认同,过度拟真没必要


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-05-02 06:04
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      确实是 压子弹纯纯的浪费时间 索然无味! 有压子弹的时间我都多摸好几个箱子了。 真讨厌没必要画蛇添足的硬核拟真,给我的感觉就是没活了,才会有这么无聊的设定。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-05-02 11:00
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        使命召唤的受众群体和塔科夫根本玩不到一块去,把俩游戏杂交到一起就是个坏主意


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2024-05-02 11:08
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          压子弹确实没有必要,但是我认为弹夹机制可以有,可以有多种大小性能不一的弹夹选择,子弹秒压就行了


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-05-02 14:25
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            的确


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-05-02 14:34
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              主要是没有压子弹的动作,如果我有更真实更有代入感


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-05-02 22:53
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                纯浪费时间


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-05-02 23:59
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                  压子弹就是限制你枪神从头杀到尾


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-05-03 10:48
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                    搜东西时间毫无卵用和技术的机制徒增时间成本,建议能直接看到。改枪毫无卵用和技术的机制徒增时间成本,建议全裸枪。身体部位毫无卵用和技术的机制徒增时间成本,建议改成一体的。


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-05-03 11:50
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                      搜东西有什么卵用,浪费时间, 直接做成CF出门就干不就完了


                      IP属地:广西12楼2024-05-04 09:39
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                        打个FPS还摸来摸去的,多浪费时间,不如cod或者csgo直接干就完了


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-05-09 18:05
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                          换弹夹就好了,挂一身弹夹


                          IP属地:天津来自Android客户端14楼2024-05-10 15:13
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                            确实


                            IP属地:北京15楼2024-05-10 22:29
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                              以三角洲爽游的定位,我希望一切能简化的都简化了,让玩家专注于射击,道具,技能,战术博弈的体验,比如合并头甲和护甲保,改为一种包统一修理,还有打药什么的


                              IP属地:河南16楼2024-05-13 16:34
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