【枪火资讯站】第二赛季来了!独立装置激活rogue体验!整体回暖的一个赛季!
枪火问题咱都管,出了啥事找小站!
枪火新赛季终于更新了,如果说上个赛季是枪火亲儿子的专场,这个赛季将是由小玖领衔的众英雄的狂欢!话不多说,先看完整更新简报!
谁都没有想到*2,原以为赛季玩法是延续“秘卷换皮”的更新途径,这次推出的却是一套三个的独立成长单位——秘器。除了玩法外,还有秘卷、武器更新,新的游戏内挑战和赛季通行证奖励,以及部分战斗表现优化(如攻击受击特效、显示优化和美术资源迭代)。
本期资讯,会带还没有体验过或者没玩明白的玩家,快速了解版本。我们进入正题,一个一个来看。
一、赛季玩法
先简单介绍一下新赛季版本的整体情况:
先说说【赛季商店】和【赛季回溯】,这部分我们在上一次资讯中已经知晓了,但是我想大家关注的点是比较一致的:一是“过往赛季”无法和“当前赛季”叠加(还算在预期内);二需要特别注意,【赛季回溯】不支持匹配,只支持组队邀请,新开匹配窗口确实会让玩家分流,让本就不富裕的排队人数更是雪上加霜,也能理解。
赛季评价呢?
好玩——完全不同于上个赛季体验的好玩。
为什么这么说?来看秘器的设计,你应该能get到。
1.1【天枢秘器】
新版本主题叫【天枢秘器】,我们已经提到。
玩家开局可以携带一种独特秘器协助战斗。同样是经典的三选一环节。不同于第一赛季用被动成长的方式完善构筑,【天枢秘器】带来的是一套更依靠玩家主动控制的,可成长的独立单位——
“了解你的捍卫者”
枪火屁男(apex)
枪火奇乐(瓦)
枪火西格玛(ow)
【天枢秘器】初始能量槽100,主动部署后会消耗能量触发装置效果,能量消耗完后收回,也可以主动收回。在非部署状态时,秘器会自然恢复能量。拾取击败怪物后的掉落物也可为秘器补充能量。
【天枢秘器】共有3种:
【岚烟】,一个花型陷阱装置,投掷后可以附着于目标地点或单位,并周期性放出雾气【岚】,对周围敌人叠加状态(不同于毒属性异常),造成持续伤害。
【碧霄】,一个缩小版的“火力铁翼”,炮台会自动攻击进入射程的敌人。有“跟随”和“部署”两种模式。部署模式碧霄的射程增加,能量消耗降低。
【守矩】,一个透明蓝色光盾,可以阻挡敌方投射物,提高友方单位投射物终伤,也能对穿过的敌人造成伤害和减速。投掷一段距离或者碰到墙体后,光盾会自动打开。
1.2【墨核】
秘器本身也有成长系统,共有6格“槽位”,开局会解锁3个,每过一幕再解锁1个。游戏内则会随机掉落可以自由装卸的“插件”——【墨核】。
墨核形似电池,按颜色划分稀有度,共有三类:
“英雄专属墨核”(橙黄)
“秘器专属墨核”(紫色)
“通用墨核”(蓝色)
通用墨核共有10种,三个秘器共用,是比较基础的数值成长插件。开局会全部解锁1级供以装配。
秘器专属墨核则是对应三个秘器设计的独特插件,分为“专属”和“三选一”两种,每个秘器对应的“专属”有6种,“三选一”自然是3种。前者通常是对应秘器的数值成长,后者属于机制插件,会直接改变秘器的玩法侧重。
英雄专属墨核比较特殊,每个英雄对应每个秘器,都有1个专属英雄核心,是将秘器和英雄本身特征做关联的特殊插件,比如:
青燕专属【岚烟】核心,绿鸟带屁冲刺(毒)
小玖专属【碧霄】核心,三炮协同作战(炮)
行者专属【守矩】核心,猴王如意破魂(盾)
等等,这里不做枚举,感兴趣的话可以上线体验下这些花里胡哨的组合。
墨核会在完成赛季挑战、开启觉醒宝箱、击败BOSS时掉落。
墨核的携带方式有些像之前【灵界狂潮】里的【聚灵阵】,分配则更加“肉鸽”,需要玩家结合流派和掉落情况,选择使用何种“墨核”,以应付不同的局势。
这个赛季——【天枢秘器】更新后,秘器和秘器、秘器和英雄、甚至秘器和技能之间,形成了一种搭配上的络合,有极强的可玩性、耐玩性、互动性。
不太直观?我再来延展几个例子,大家感受一下——
恶臭铁翼流或者恶臭龟燕流!4个铁翼或者千岁+青燕带着尾气撵着对面打!
克隆炮台流!4个小玖4个炮台4个铁翼展示枪火有史以来最大火力!
破魂盾盾猴或者惊雷盾盾虎!4个盾丢一块儿,投射物一次穿4个盾的加成,那场面我简直不敢想!
这还只是部分相同秘器和流派叠加的纯粹快乐,还有不同秘器流派的组合,比如毒盾、毒炮、炮盾之类的,具体就不展开了,给大家保留一点自己发现的乐趣!
暴言,凭相同装置之间叠加、不同装置之间组合,就足以让第二赛季在之后的回溯中稳居热门宝座。
2.赛季挑战
除了秘器部分,还有其他赛季玩法。
第二赛季的关卡中也将加入更多的机关挑战。玩家可能在战斗中遇到拥有神秘召唤之力的通幽石,会持续召唤敌人,建议优先将其摧毁;而在“终北雪山”,则非常名副其实,雪天路滑,习惯按紧前进的玩家需要特别小心!
这些也算是为闯关地图添加了点新的口味。
枪火问题咱都管,出了啥事找小站!
枪火新赛季终于更新了,如果说上个赛季是枪火亲儿子的专场,这个赛季将是由小玖领衔的众英雄的狂欢!话不多说,先看完整更新简报!
谁都没有想到*2,原以为赛季玩法是延续“秘卷换皮”的更新途径,这次推出的却是一套三个的独立成长单位——秘器。除了玩法外,还有秘卷、武器更新,新的游戏内挑战和赛季通行证奖励,以及部分战斗表现优化(如攻击受击特效、显示优化和美术资源迭代)。
本期资讯,会带还没有体验过或者没玩明白的玩家,快速了解版本。我们进入正题,一个一个来看。
一、赛季玩法
先简单介绍一下新赛季版本的整体情况:
先说说【赛季商店】和【赛季回溯】,这部分我们在上一次资讯中已经知晓了,但是我想大家关注的点是比较一致的:一是“过往赛季”无法和“当前赛季”叠加(还算在预期内);二需要特别注意,【赛季回溯】不支持匹配,只支持组队邀请,新开匹配窗口确实会让玩家分流,让本就不富裕的排队人数更是雪上加霜,也能理解。
赛季评价呢?
好玩——完全不同于上个赛季体验的好玩。
为什么这么说?来看秘器的设计,你应该能get到。
1.1【天枢秘器】
新版本主题叫【天枢秘器】,我们已经提到。
玩家开局可以携带一种独特秘器协助战斗。同样是经典的三选一环节。不同于第一赛季用被动成长的方式完善构筑,【天枢秘器】带来的是一套更依靠玩家主动控制的,可成长的独立单位——
“了解你的捍卫者”
枪火屁男(apex)
枪火奇乐(瓦)
枪火西格玛(ow)
【天枢秘器】初始能量槽100,主动部署后会消耗能量触发装置效果,能量消耗完后收回,也可以主动收回。在非部署状态时,秘器会自然恢复能量。拾取击败怪物后的掉落物也可为秘器补充能量。
【天枢秘器】共有3种:
【岚烟】,一个花型陷阱装置,投掷后可以附着于目标地点或单位,并周期性放出雾气【岚】,对周围敌人叠加状态(不同于毒属性异常),造成持续伤害。
【碧霄】,一个缩小版的“火力铁翼”,炮台会自动攻击进入射程的敌人。有“跟随”和“部署”两种模式。部署模式碧霄的射程增加,能量消耗降低。
【守矩】,一个透明蓝色光盾,可以阻挡敌方投射物,提高友方单位投射物终伤,也能对穿过的敌人造成伤害和减速。投掷一段距离或者碰到墙体后,光盾会自动打开。
1.2【墨核】
秘器本身也有成长系统,共有6格“槽位”,开局会解锁3个,每过一幕再解锁1个。游戏内则会随机掉落可以自由装卸的“插件”——【墨核】。
墨核形似电池,按颜色划分稀有度,共有三类:
“英雄专属墨核”(橙黄)
“秘器专属墨核”(紫色)
“通用墨核”(蓝色)
通用墨核共有10种,三个秘器共用,是比较基础的数值成长插件。开局会全部解锁1级供以装配。
秘器专属墨核则是对应三个秘器设计的独特插件,分为“专属”和“三选一”两种,每个秘器对应的“专属”有6种,“三选一”自然是3种。前者通常是对应秘器的数值成长,后者属于机制插件,会直接改变秘器的玩法侧重。
英雄专属墨核比较特殊,每个英雄对应每个秘器,都有1个专属英雄核心,是将秘器和英雄本身特征做关联的特殊插件,比如:
青燕专属【岚烟】核心,绿鸟带屁冲刺(毒)
小玖专属【碧霄】核心,三炮协同作战(炮)
行者专属【守矩】核心,猴王如意破魂(盾)
等等,这里不做枚举,感兴趣的话可以上线体验下这些花里胡哨的组合。
墨核会在完成赛季挑战、开启觉醒宝箱、击败BOSS时掉落。
墨核的携带方式有些像之前【灵界狂潮】里的【聚灵阵】,分配则更加“肉鸽”,需要玩家结合流派和掉落情况,选择使用何种“墨核”,以应付不同的局势。
这个赛季——【天枢秘器】更新后,秘器和秘器、秘器和英雄、甚至秘器和技能之间,形成了一种搭配上的络合,有极强的可玩性、耐玩性、互动性。
不太直观?我再来延展几个例子,大家感受一下——
恶臭铁翼流或者恶臭龟燕流!4个铁翼或者千岁+青燕带着尾气撵着对面打!
克隆炮台流!4个小玖4个炮台4个铁翼展示枪火有史以来最大火力!
破魂盾盾猴或者惊雷盾盾虎!4个盾丢一块儿,投射物一次穿4个盾的加成,那场面我简直不敢想!
这还只是部分相同秘器和流派叠加的纯粹快乐,还有不同秘器流派的组合,比如毒盾、毒炮、炮盾之类的,具体就不展开了,给大家保留一点自己发现的乐趣!
暴言,凭相同装置之间叠加、不同装置之间组合,就足以让第二赛季在之后的回溯中稳居热门宝座。
2.赛季挑战
除了秘器部分,还有其他赛季玩法。
第二赛季的关卡中也将加入更多的机关挑战。玩家可能在战斗中遇到拥有神秘召唤之力的通幽石,会持续召唤敌人,建议优先将其摧毁;而在“终北雪山”,则非常名副其实,雪天路滑,习惯按紧前进的玩家需要特别小心!
这些也算是为闯关地图添加了点新的口味。