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【战斗数据汇总】可能长篇,可能太监

只看楼主收藏回复

看到兄弟们受委屈,那不可能忍。新建贴吧,必须支持。花点时间做点数据,给大家参考。
赵子龙镇楼


IP属地:北京1楼2024-04-30 12:55回复
    象牙山数据帝要出手了


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-04-30 12:58
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      计划从战斗角度汇总一些数据,比如增益盾、减益盾、增减伤、最终增减伤、增减防、追击、火烧、眩晕放逐、增减怒几个方面,希望能对大家有点帮助。
      1、方便对各类道具效果一目了然;
      2、方便对愿意研究肉盾流、极伤流、火烧流等极限玩法的吧U有帮助;
      3、方便大家讨论以弱克胜的玩法有帮助;
      3、所有描述来自游戏内文字,不加主观判断;
      4、过程中肯定有错、漏,大家多指导。


      IP属地:北京3楼2024-04-30 13:01
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        IP属地:北京4楼2024-04-30 13:02
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          先汇总一个,打个样儿,听听反响。慢更,越催越慢。


          IP属地:北京5楼2024-04-30 13:02
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            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2024-04-30 13:03
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              生命盾这个让人耳目一新。以往的资料都是从单个功能去说盾,没有把各个功能对生命盾的影响集成在一起的,厉害。


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-04-30 13:06
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                先把这个吧热闹起来。群里新人要攻略的,都分享这个吧


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-04-30 13:15
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                  兄弟来了 顶一手


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-04-30 13:47
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                    大佬威武!!!


                    IP属地:江苏10楼2024-04-30 13:53
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                      IP属地:北京11楼2024-04-30 15:06
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                        攻击对应防御,暴击对应暴降、暴伤对应暴抗、伤害对应伤害减免、闪避对应命中,直伤对应直伤减免,真伤对应真伤减免、终伤对应终伤减免。我们可以从pve的顺序看到,pve爬塔到噩梦塔之后,装备精练的维度就升阶了,从简单的攻防,变成了暴抗,暴免,闪避这些,可以简单的理解为这些是相对高阶的战斗维度了。如果下功夫研究,是可以走极限流,比如闪避流,作到以弱胜强的。当然这个强是有天花板的,别跟50亿的大佬较劲,超人掰手腕也掰不过人民币玩家。


                        IP属地:北京12楼2024-04-30 15:23
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                          IP属地:北京13楼2024-04-30 16:48
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                            不明觉厉,这个帖子变成高端帖了


                            IP属地:新疆来自Android客户端14楼2024-04-30 17:04
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                              IP属地:北京15楼2024-04-30 17:14
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