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多地区经营的一些吐槽

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首先,基本没有多地区经营的必要。如果只保留一个定居点,那么你完全可以从贸易中得到大部分缺少的资源。并且多地区经营也就意味着分散资源,大部分让人血压高的bug也会在此阶段集中爆发。
第一,人口不能流通,地区财富不能流通。就算两个定居点挨着边界比邻而居,也一样互不相干。不会因为物质,经济或是其他条件的差异而互相来往。很合理,也很无趣。
第二,现阶段物流就是一坨,无法指定车次,无法指定量,无法指定时间,交流效率极低。
不要让物流沿着自然道路前行,自己规划一条直道,这能提高不少效率。
第三,各定居点可以组建自己的民兵,但占用同一个军队容量。并且当地民兵自然用的是当地军备,配合上一条的逆天物流,很容易就会出现这种情况
“我想在分城组一支民兵——只需要送刚好一批武器过去——噢干主城的军备库被搬空了”
第四,现版本绝对,绝对,绝对不要让强盗进村。这不是关于损失的问题,而是关于bug的问题。死牛占编制啊、房子不住人啊、村民集体路口发呆啊、如果发生这种事,果断读档吧。不要承担这种风险。
第五,要是说多地区有什么积极意义,就是各地区有独立的发展点数,可以专精一项。一个发展等级高的的地区,理论上可以通过向低发展地区交易产品,从而帮助那个地区快速升级拿点数——
但还是那个问题,物流太烂。
而通过交易所倾销拉低价格,变相达到物流的情况,又只适用于小宗商品贸易。
毕竟每个地区如果要进行大宗贸易,就得专门花钱开贸易线路。这就又回到第一点——地区财富无法流通。
于是,每个地区,本该由于资源禀赋而完全不同的发展体验,又由于理论上的最优发展路线,变为了重复又重复的一次次做题。
各个区域在我的理想中类似于一个大市的不同区,通过紧密的联系互相取长补短——
但游戏中各个区域更像是一个个孤立的城邦,连物理距离都不能拉进它们之间的关系。
还是期待接下来更新,如果能加强地区之间的联系,再修修bug,那这游戏绝对会更加有趣。




IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-04-28 17:58回复
    没有纪元的虚空仓库是真不习惯哈哈


    IP属地:陕西来自iPhone客户端3楼2024-04-28 18:22
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      但不得不说多地块建的小乡村是真有味道,好看是真好看,穷也是真穷




      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-04-28 18:54
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        第二点。什么中世纪顺丰快递,外卖?


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-04-28 22:30
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          多地区还有一个优点就是可以搞随从大队,一个地区24随从,多个地区上百随从直接乱杀


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-04-28 22:44
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            不懂就问,怎么占地方,我全2级建筑了还是一块地


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-04-28 23:54
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              这个游戏底子很好,就看后续的更新给不给力,如果能做到头2-3年每年有2-3次大更新那还是很值得期待的


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-04-29 01:16
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                多地区经营我能想到的是那个悬崖帝国


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-04-29 08:17
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                  民兵是不是有上限?我好像最多创建4支民兵就不让再创建了,只能搞随从


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-04-29 08:50
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                    占了另一块地我又得复制粘贴一次运营,还得顾着主城那个逆天的物流系统真的有点绷不住,但你点不占自己又不能招另一队随从,自己国库都千把块钱了就是不行。再加上虚空爆兵占地又不发育的ai,现在这个体系就搞得后面很无聊


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-04-29 09:31
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                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-04-29 09:41
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                        有没有办法救一下,这块附属领地我拿了,然后刚开始发育。被一道雷给劈没了全没了


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-04-29 10:11
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                          那个打包站怎么操作啊


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-04-29 12:53
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                            打包站这个比例还得优化下
                            一点点煤可以换一大堆粮食
                            矿物和贸易科技优先级太高了
                            主城区的模式基本定死走贸易和挖矿


                            IP属地:江西来自iPhone客户端15楼2024-04-29 16:46
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                              我感觉唯一一个优点就是能多拉点民兵,等你发展第二个村庄的时候根本就不缺钱了


                              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2024-05-01 15:33
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