目前中立环境真的糟糕,原本是自己一个阵营,却出现和狼人绑票的情况,如搬运工人偶师这种,不依附于狼人根本玩不下去,拿出来就是合作保分,从来没有真正靠自己赢的成就感,以下是个人建议的优化路线,希望大家评估让ch关注一下:
1.搬运工,搬运工难玩的点在于现版本好人喜欢面刀无法搬,只能寄生在狼人阵营,还有消防员插一脚。
修改建议:要独立出来首先就是类似独行侠这种外置位刀职加一些,其次削弱消防员(未使用紧急任务不可钻管道)
2.人偶师,人偶师痛点太多,自己cd好的时候大家cd基本都好了,放任务点容易被别人看到,放灭雾点狼人不傻都不刀。
修改建议:人偶师技能cd缩短10s,且可以切换到人偶视角操作(期间本体不动),人偶不可以做任务,不可以盖雾灭火吃药吃饭,天黑去追一追人增加被刀率。
3.小丑,现版本小丑只能靠发言去混淆视听,自身行为很难表达出匪面,类似于在灭雾点不灭雾等操作无法自洽,还容易死亡。
修改建议:小丑增加一种机制,让小丑具有一定的尸体视野或者狼人视野,而不是单单作为好人不敢票狼人的保命符。
4.赏金,两极分化,娱乐局大家抱团不好下刀,高分排位作为狼人的冲锋枪,保住分数就被背刺,开刀晚还没有足够的人杀、残局除非第三刀不然绝对赢不了
修改建议:目标增加至同时存在两个,保证第一刀的稳定性,第二刀就看游戏发言,前期稳定过渡赏金才能有发言和玩下去的动力,而不是“我就一赏金,我刀了他就不扣分了,其他你们随意”
1.搬运工,搬运工难玩的点在于现版本好人喜欢面刀无法搬,只能寄生在狼人阵营,还有消防员插一脚。
修改建议:要独立出来首先就是类似独行侠这种外置位刀职加一些,其次削弱消防员(未使用紧急任务不可钻管道)
2.人偶师,人偶师痛点太多,自己cd好的时候大家cd基本都好了,放任务点容易被别人看到,放灭雾点狼人不傻都不刀。
修改建议:人偶师技能cd缩短10s,且可以切换到人偶视角操作(期间本体不动),人偶不可以做任务,不可以盖雾灭火吃药吃饭,天黑去追一追人增加被刀率。
3.小丑,现版本小丑只能靠发言去混淆视听,自身行为很难表达出匪面,类似于在灭雾点不灭雾等操作无法自洽,还容易死亡。
修改建议:小丑增加一种机制,让小丑具有一定的尸体视野或者狼人视野,而不是单单作为好人不敢票狼人的保命符。
4.赏金,两极分化,娱乐局大家抱团不好下刀,高分排位作为狼人的冲锋枪,保住分数就被背刺,开刀晚还没有足够的人杀、残局除非第三刀不然绝对赢不了
修改建议:目标增加至同时存在两个,保证第一刀的稳定性,第二刀就看游戏发言,前期稳定过渡赏金才能有发言和玩下去的动力,而不是“我就一赏金,我刀了他就不扣分了,其他你们随意”