世界rpg吧 关注:90,103贴子:5,183,323
  • 15回复贴,共1

〖版本更新〗-0.84D~0.84F更新日志

只看楼主收藏回复



IP属地:辽宁1楼2024-04-28 13:54回复
    0.84D~0.84F
    补丁说明
    Bug 修复
    修复了BOSS技能效果无法看见的错误
    怪物改动
    - 灵魂收割者·斯提瑞克斯
    - 六人及之后每人提升BOSS血量35% → 30%
    - 基础MP回复速度15%
    - 灵魂收割的恢复/属性增加与玩家人数成比例 5%~3% → 5%~2.5%
    - 修复了施放部分技能会被某些技能拉走的错误
    - 修复了希望BUFF可以持续到下一次BOSS战的错误
    - 灵魂粉碎
    -改为受到的伤害增加判定,而不是减少玩家自身的伤害减免
    - 跳劈
    -修复了伤害范围与显示范围不符的问题
    - 恶灵召唤
    -恶灵血量350W → 300W
    -略微降低进入DIE!时减少法力的量,修复了DIE!时会尝试返回原位的错误
    - 愤怒模式
    -恢复量不再乘以攻击范围内目标的个数
    -将纯粹伤害改为魔法伤害
    - 第二阶段
    -BOSS减伤 50% → 25%
    -BOSS模型可被点击的范围缩小
    -部分技能的眩晕时间减少以及可见度增加
    -进入该阶段时 地图上的飞镰/恶灵/灵魂标记、将会自动移除
    -希望BUFF自动叠加的周期 2秒 → 1.5秒
    - 灵魂灯笼
    -生命值1500W~3000W → 1000W~2000W
    -所需恢复量30000~60000 → 30000~50000
    -每个灯笼可保护的玩家固定为3人,
    -降低了开始时灯笼造成的波动伤害
    -在恢复冷却中的灯笼会改变为其他颜色
    -修复了当人数在6人及以上时灯笼生命值以及所需的治疗量没有成比例增加的错误
    -当有10名玩家参与战斗时,每个灯笼可保护的玩家数量从3个增加到4个
    - 灵魂弹幕
    -增加没有弹幕的区域的持续时间
    -被弹幕命中的内置cd0.5 → 0.75秒
    - 地面猛击
    -将效果改变的更容易看见
    - 弹幕 + 圆锥体
    -被锁定目标的移动速度增加
    -增加圆锥体出现的时间
    - 吞噬模式
    -降低了每个弹幕的碰撞判定
    - 吞噬模式 + 圆锥体
    -命中玩家时希望层数减少3层 → 4层
    - 注视模式
    -使其更喜欢对在远处的英雄施放
    -移除伤害中的固定伤害,改为与目标的生命值成正比的伤害
    -被注视的玩家不会被自身产生的弹幕命中
    -射线速度降低


    IP属地:辽宁2楼2024-04-28 13:54
    收起回复
      上次更新版本为0.84A~0.84C
      https://tieba.baidu.com/p/8995923176


      IP属地:辽宁3楼2024-04-28 13:54
      回复


        IP属地:辽宁4楼2024-04-28 13:54
        回复


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-04-28 14:00
          收起回复


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-04-28 16:03
            回复


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-04-28 16:25
              回复


                IP属地:新疆来自Android客户端8楼2024-04-28 16:36
                回复


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-04-28 18:04
                  回复
                    更新啦!


                    IP属地:广东10楼2024-04-29 19:00
                    收起回复
                      zc被砍了啊


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-04-29 20:13
                      收起回复