说实话这一作的战役挺史的,形式上相比o6几乎0创新,少有的几个跟历史相关的机制关也搞的不明不白,导致很多时候就是硬生生莽过去了。战役隔得太远,前因后果的介绍也不够,导致没有o6那种代入感。
最后的噩梦就是策划没活了,单纯加难度,硬堆敌军血量然后加超级兵。
就是大概找个有关键事件的年份捏个图出来就行了,也没必要是多大一个图。比如诺曼征服,直接整个小图,就只有英国和北海一圈的国家,包括诺曼底公国,维京人这些。
这作征服这么多的创新,结果就这么几张图,最后一个假想还是策划没活了硬捏出来的
最后的噩梦就是策划没活了,单纯加难度,硬堆敌军血量然后加超级兵。
就是大概找个有关键事件的年份捏个图出来就行了,也没必要是多大一个图。比如诺曼征服,直接整个小图,就只有英国和北海一圈的国家,包括诺曼底公国,维京人这些。
这作征服这么多的创新,结果就这么几张图,最后一个假想还是策划没活了硬捏出来的