文明6吧 关注:486,523贴子:4,311,539

关于保护区的一些想法

只看楼主收藏回复

保护区的强度一直饱受诟病,我有一些想法来对它进行加强,大伙看看怎么样。
1. 古树林基准花费150——》90(与图书馆花费相同)
2. 避难所前移到人文主义解锁
3. 新增伟人类型护林员,主要能力集中在提升宜居度,增加魅力,在保护区1环范围内创造资源和提高保护区产出


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-04-28 11:11回复
    图片随缘找的网图,别介意


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-04-28 11:12
    回复


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-04-28 11:24
      回复
        保护区最需要的应该是从区域里删掉,放到通用区域里面


        IP属地:海南来自Android客户端4楼2024-04-28 11:26
        收起回复
          而且保护区吃不了6折


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2024-04-28 11:30
          回复
            改成不占区域位就有一大堆人建了


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-04-28 11:39
            收起回复
              人文也晚了,不如改到防御,跟学院翻倍卡能同时期发力


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-04-28 12:36
              收起回复
                占区域位,造价贵收益还低,但凡不占区域位,毛子肯定都是保护区流派了,冻土城随便拍


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-04-28 12:54
                回复
                  我觉得那个大自然学家的mod就比较适合,浮动魅力,专门用来骗保护区


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-04-28 12:55
                  收起回复
                    不占区域位就赢,不然只能加成数值怪


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-04-28 12:57
                    收起回复
                      伟人
                      环保少女
                      能力:保护区数量比你少的文明所有地块减一魅力,你的保护区一环地块➕1金币,如果魅力为四,则加4金币


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-04-28 13:07
                      收起回复
                        不占区域位大家还是挺愿意当改良建的


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-04-28 13:09
                        回复
                          要是真能加宜居那朱棣还是可以造的


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-04-28 14:43
                          回复
                            搞不懂,保护区也是绿色区域为什么占区域位


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2024-04-28 14:49
                            收起回复
                              直接把古树林的产出给保护区,避难所产出给古树林,避难所提供箱子,反间谍等级,防空力,所有区域zoc且不可被掠夺,锁忠诚度


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-04-28 15:02
                              收起回复