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可能有点理中客啥的,但是我想知道我的想法和你们的想法有啥区别。
我想说的是,角色独立问题,这个独立不是指“有自己的生活”,而是独立于作者问题。如,二游角色的制作有这几项,立绘(画师),声音(cv),性格(脚本),当她被创造出来时,是否独立的问题。即我的想法是,当她被创造出时或者被实装进游戏里时,她就已经独立,不被上述三个项所左右。也就是我认为可以存在“切割”,最直观的是“剧情后期人设崩塌”和“立绘变化”所带来的一系列争议,这时就应该灵活“切割”。角色应该以最初的实装为主要标准。
也不举具体的例子了,你们都知道我说的是哪个例子。我还想说一个,就是用“后面剧情崩坏”来直接攻击“角色”的行为很弱智或者说很怯懦,当然因为一个虚构的人去和别人争论也很无聊,毕竟说了也没有用,自己喜欢就继续喜欢,也不用去和别人说啥。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-04-27 23:50回复
    不是很在乎这种东西


    IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-04-27 23:58
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      没啥感觉,该喜欢角色就喜欢角色


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-04-28 00:00
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        想法很美好,但不现实,因为游戏角色,尤其是二游,塑造太单薄了,必然会有玩家的脑补与臆想参杂其中(褒义贬义兼有)。你想切割不利于自己理解的作者设定,那自然也会有其他人想切割你喜欢的部分,依然会有争端存在。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-04-28 00:19
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          很简单的道理,一无二随,凡事这个主旨贯穿的好的题材,它的“生机”就是蓬勃足够的。


          IP属地:山西来自Android客户端6楼2024-04-28 00:56
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            留白在写作中是很重要的事,很考验技术,留的多就成挖坑,谜语人。不留那就更没有啥说法。


            IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-04-28 01:00
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              太长了
              看不懂思密达


              IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2024-04-28 05:43
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                不造跟谁说,主要碧蓝玩家剧情跳过党很多,比如我,剧情属于是可有可无,主要听语音,老婆太多都看不过来了,剧情属于是做好了可以表扬,做差了我反正不看()


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-04-28 06:02
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                  实际上确实是分割的,有些二创为角色添加的属性是很深入人心的,比如说河南米浴


                  IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-04-28 07:31
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                    看不懂思密达。


                    IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-04-28 07:38
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                      阿巴阿巴


                      IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-04-28 12:18
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