猎天使魔女吧 关注:32,203贴子:211,095
  • 14回复贴,共1

刚游玩贝优妮塔1,吐槽一下游玩里的问题

只看楼主收藏回复

1、一堆的qte。处决时qte连按还能叫爽,但是跑图和有时打巨型怪来个qte如果失败了就会直接死亡,而死亡会直接影响章节最后评分,每次看到最后总结给个石头奖励真的让人心烦,而且和贞德对拳的时候如果qte不够依然会被打。还有处决敌人时qte连按虽然爽,但是只有满了才能拿金环奖励,结果除了摇摇杆外其他的按键连打经常就差一两格,真的烦,不清楚是不是摇杆本来就很宽松还是我手柄问题。而且感觉真的废摇杆。
2、为什么总喜欢在动作游戏里塞射击内容,忍龙是这样,如龙是这样,贝优妮塔也是这样,而且还有好几段。
3、怪物动作鬼畜,说的就是双爪和双狗,经常跳来跳去,给个前挫就后跳,然后突然来个攻击,而且不知道为什么明明躲开了,而且加魔力了就是不触发魔女时间,比如最后那个光之贤者,我是连躲了他一套连砍才在最后触发魔女时间。
4、老生常谈的锁定问题,刚触发魔女时间对一个怪打一套连招,落地重新开始的时候突然就换成另一个敌人了,明明这期间我一直按着RB没松过。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-04-27 23:22回复
    5、每次进商店都要来遍过场动画,而且想跳过还不是按一个键,要按开始键,下按选跳过,然后还要点个确实,鬼泣1代跳过动画都只要按一个键诶


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-04-27 23:29
    收起回复
      Qte,射击,锁定确实就是这样设计的没办法,老游戏确实有很多小缺点。魔女时间不是所有攻击闪避了都有的,1代很多攻击闪避了没有魔女时间,每个怪不一样。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-04-28 00:32
      回复
        三部+前传,按坏了个pro,分别是摇杆和rb键qte摇杆转圈圈没按键来得舒服


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-04-28 05:20
        回复
          熟练就好,毕竟是15年前的游戏。与现在的游戏规则差很多的


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-04-28 06:09
          回复
            与贞德对拳是致敬PS2神之手。你要是玩了PS2的战神12就会明白,魔女1的QTE算是比较简单了。至于处决QTE连按也不算太难,跟战神1中与最终BOSS阿瑞斯拼刀比起来,简直就是小儿科。那个阿瑞斯第三阶段拼刀,需要把手柄放到大腿上,快频率连按才行。
            说到废摇杆的游戏,魔女1要靠边站,忍龙1,2频繁使用里风就很废摇杆,而PS2多罗罗更是名副其实的废摇杆游戏,玩过的小伙伴都深有体会,因为主角百鬼丸的快跑需要推动并按下摇杆。
            关于怪物动作鬼畜,这个需要多熟悉怪物的进攻方式,对其进行预判并及时做出闪避,另外,有的怪是没有魔女时间的,比如黄金爪。


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2024-04-28 13:56
            回复
              开机车和飞艇射击两关,初见还是蛮有意思的。
              QTE也算魔女的特色了,按不满也别强迫自己。
              但最烦就是一代评分规则,但凡有一个战点有失误,你就跟紫月无缘了。
              鬼泣,忍龙是根据你整场战斗来评分,有些失误其实还救得回来。
              说到隐藏关,魔女的各种限制条件多练熟悉了还是不难,就是有的隐藏关不在你前进的路上而要往回走,一些收集要素也是这种。之前照着攻略补收集的时候,我就想吐槽这设计师也是个天才。


              IP属地:云南7楼2024-04-28 15:47
              回复
                qte失败直接死和恶心小游戏都在2代改了,石头奖励主要是因为漏战点了,一代第一遍通关全是石头都很正常


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-04-29 06:34
                回复
                  1.qte的问题跟版本有关系,我只玩过ns版和xbox版,ns除了转摇杆和极少的一部分斩杀qte能手动按满,其他的只能开连发,xbox的全能按满,不过也很累我个人需要一只手固定一只手按。
                  3.有些是怪的设定问题,贤者需要闪避三连的最后一下才会触发魔女时间,贞德需要闪避编织会触发魔女时间。
                  4.这个很多act都是这样,忍龙 sifu都是,优先攻击附近出招的敌人,除非你手动推摇杆。


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-04-29 07:53
                  回复
                    我们动作游戏是这样的,尤其是年代早的动作游戏


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-05-07 07:44
                    回复
                      一代历史悠久了没办法了除非打算重置一版不然这些问题注定解决不了


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-05-07 16:23
                      回复
                        当初就烦回头找隐藏,现在更烦了
                        pc的魔女键鼠适配还行,但还是玩不了,因为转圈的逻辑居然不是wasd而是通过鼠标摇晃,这就导致转视角的同时按拳腿会触发乱射,这点实在不能忍


                        IP属地:吉林来自Android客户端13楼2024-05-08 04:01
                        回复
                          一代是这样的,一堆逆天设计,不过单拎论战斗的话还是挺爽的。二代正好相反,逆天设计全砍了,纯战斗,但是战斗做的真的不太行


                          IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-05-12 10:32
                          回复
                            一代也算是远古游戏了,也是没办法的事情啊


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2024-05-16 13:54
                            回复