我是个男生,平常比较直男喜欢玩一些那些突突突或者刷刷刷的游戏,最常玩的方舟和○。
暖的测试资格也拿到了 ,不知道叠纸是一家什么样的公司,希望了解一下,这对我很重要!!!!!!
第一支pv出的时候就有那么一点吸引我,我也说不上来为啥 ,就想试试,可能是玩传统那种刻板印象男的才会玩的游戏玩多了,无暖甚至比鸣潮或者绝区零更能吸引我对我来说是一股清流hhhh
得益于虚幻5和制作组的美术功底,这几天玩下来一直在拍拍拍拍拍拍拍拍拍拍拍拍拍拍拍,让我感到比较神奇的是无论衣服怎么搭配,都不会显的很怪,随便怎么搭配都很好看,制作组应该是多年来在前几部作品上收集的经验。
美中不足的
1.优化问题: 有些时候在城镇里面光线会很差,显的整个画面会很暗很脏,拍照的时候有时候显的不是很好看,而且我天选3的笔记本3060锐龙款,中高一点的画质在城镇里甚至连60fps都没有,优化是大头
2: 关于交通工具(自行车)的手感问题 :自行车的转向其实可以设计的稍微灵活一些,我在窄路转弯的时候往往要耗费很长时间来调整自行车的方向。,骑车跳跃的时候往往会卡在路边的石头或者树杈上。
3:攻击方式,攻击方式有点过于单调,这在boss战的时候会显得很枯燥,可以适当加几个攻击动作,比如同样左键攻击,可以分一段二段三段攻击,参考怪物猎人的攻击方式,然后以一个攻击动作收尾。不需要过于华丽,但不要单调。
4:换装的过度动画:制作组肯定想过这个问题,很常见的一个例子,一件衣服在二段跳过渡到泡泡那套的时候,过度太直接了,换回来的时候更是有点动画都没有,可以稍微给暖加个过度动画,比如旋转加一点遮掩的粒子特效什么的进行过度,这样显得不会太过于僵硬
5:关于大喵的鹰眼,可以稍微优化添加一些功能,鹰眼目前看来只是一个捕捉奇想星的工具。
6:很多人提到过种田,感觉可以试试做做看,种田也可以是衣服材料的获取途径,谁会不喜欢种田呢x
7:关于相机拍照,相机拍照有一个缺陷,比如角色在摆造型的时候,往往和已经设想好的背景角度有偏移情况,还要退出相机调整角色的位置和转向,可以在相机里面摆好动作后添加角色转向调整,哪怕硬转不加过度动作都可以。
可以在拍照功能里面添加换装的按钮
有想到的再说
看看拍的照(
#无限暖暖#
暖的测试资格也拿到了 ,不知道叠纸是一家什么样的公司,希望了解一下,这对我很重要!!!!!!
第一支pv出的时候就有那么一点吸引我,我也说不上来为啥 ,就想试试,可能是玩传统那种刻板印象男的才会玩的游戏玩多了,无暖甚至比鸣潮或者绝区零更能吸引我对我来说是一股清流hhhh
得益于虚幻5和制作组的美术功底,这几天玩下来一直在拍拍拍拍拍拍拍拍拍拍拍拍拍拍拍,让我感到比较神奇的是无论衣服怎么搭配,都不会显的很怪,随便怎么搭配都很好看,制作组应该是多年来在前几部作品上收集的经验。
美中不足的
1.优化问题: 有些时候在城镇里面光线会很差,显的整个画面会很暗很脏,拍照的时候有时候显的不是很好看,而且我天选3的笔记本3060锐龙款,中高一点的画质在城镇里甚至连60fps都没有,优化是大头
2: 关于交通工具(自行车)的手感问题 :自行车的转向其实可以设计的稍微灵活一些,我在窄路转弯的时候往往要耗费很长时间来调整自行车的方向。,骑车跳跃的时候往往会卡在路边的石头或者树杈上。
3:攻击方式,攻击方式有点过于单调,这在boss战的时候会显得很枯燥,可以适当加几个攻击动作,比如同样左键攻击,可以分一段二段三段攻击,参考怪物猎人的攻击方式,然后以一个攻击动作收尾。不需要过于华丽,但不要单调。
4:换装的过度动画:制作组肯定想过这个问题,很常见的一个例子,一件衣服在二段跳过渡到泡泡那套的时候,过度太直接了,换回来的时候更是有点动画都没有,可以稍微给暖加个过度动画,比如旋转加一点遮掩的粒子特效什么的进行过度,这样显得不会太过于僵硬
5:关于大喵的鹰眼,可以稍微优化添加一些功能,鹰眼目前看来只是一个捕捉奇想星的工具。
6:很多人提到过种田,感觉可以试试做做看,种田也可以是衣服材料的获取途径,谁会不喜欢种田呢x
7:关于相机拍照,相机拍照有一个缺陷,比如角色在摆造型的时候,往往和已经设想好的背景角度有偏移情况,还要退出相机调整角色的位置和转向,可以在相机里面摆好动作后添加角色转向调整,哪怕硬转不加过度动作都可以。
可以在拍照功能里面添加换装的按钮
有想到的再说
看看拍的照(
#无限暖暖#