既然是开放世界武侠,那么请问后续的版本中会不会有以下这些功能……
1,npc之间的互殴。
例如:逛马路的时候某地方看见2NPC或多NPC之间在互相斗殴,你可以上前劝架也可以帮助一方,等。。。如果没有这个功能,那还能说是江湖吗?
2,后续版本中既然有门派经营,招收弟子等功能。
那么请问是否可以带弟子出去一起打别人?或者当上老大后可以指挥小弟去打别人?
3,后续是否会有门派之间的斗殴。
例如:六大派围攻光明顶这总(非剧情,而是可以由玩家或者NPC挑起发动联合围剿某派等)
4,是否可以灭门派和光复门派等功能。
我觉得这几点是武侠世界必不可缺的内容之一,希望能被策划采纳。
PS:其实小公司做单机武侠确实不容易,画质、打击感忍了,更看重的是玩法,内容,以及自由度和流畅度。
1,npc之间的互殴。
例如:逛马路的时候某地方看见2NPC或多NPC之间在互相斗殴,你可以上前劝架也可以帮助一方,等。。。如果没有这个功能,那还能说是江湖吗?
2,后续版本中既然有门派经营,招收弟子等功能。
那么请问是否可以带弟子出去一起打别人?或者当上老大后可以指挥小弟去打别人?
3,后续是否会有门派之间的斗殴。
例如:六大派围攻光明顶这总(非剧情,而是可以由玩家或者NPC挑起发动联合围剿某派等)
4,是否可以灭门派和光复门派等功能。
我觉得这几点是武侠世界必不可缺的内容之一,希望能被策划采纳。
PS:其实小公司做单机武侠确实不容易,画质、打击感忍了,更看重的是玩法,内容,以及自由度和流畅度。