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这游戏在好结局的引导上真的行吗

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我第一次玩的时候走的ne,羊妈说话说半天还不肯让开杀了,除了帕主动提饶恕放过了其他都无脑砍过去,可以说一路就是砍过去的。而引导好结局必须饶恕小花,按一个没有经过攻略引导的人的思路来说,基本都是砍小花的,这游戏流程又短在不知道有其他路线的情况下不太想重复玩。有一说一,一个人不看攻略不受人引导真的很难找到好结局


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-04-26 23:33回复
    羊妈把你领进门告诉你友善对待怪物,遗迹蛙吉特让你对怪物仁慈点儿,有时哪怕名字不是黄色可能也得这样;雪镇帕在你选择饶恕时都不想打了(虽然本来也没想,强制锁1血),都走了这么远你还没发现这个键有啥用,那怎么找到好结局啊


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-04-27 03:31
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      然而事实上是据我所见在没被剧透的情况下打了初见好ne(不杀怪)的可真不少
      仁慈键摆在那里不是用着用着就能感觉出来基本都需要一定程序才能仁慈了吗,况且小怪hp变低本来很多也可以直接仁慈
      像楼上说的,不能靠固定程序仁慈的boss基本都会给你提示,实在不行你还能读档
      羊妈除了楼上说的那个外还有读档后的“你有办法不逃跑和战斗展现仁慈吗”还有每次饶恕后的对话框变化几乎是在明示,在帕那里有告诉你行动不会对这次战斗造成影响,鱼姐用加颜色字体说了一句“只要你还是绿色的就无法逃跑”,mtt那个收视率都贴脸上了,长廊衫明明白白告诉了你EXP和LV的意思,很明显不是啥好东西,全程也基本都在鼓励你多仁慈,在好ne走向pe的方面,帕刚结束战斗就告诉你随时可以来约会,鱼姐追逐战给你打了电话说改天我们应该聚一聚,小花给的提示也无非就是不杀怪和俩约会,根本就不是刚需,再说在一路仁慈的基调下选择砍小花的也不一定是大多数
      怎么说呢,ut的引导基本上属于只要你有这份心无论如何都能打出来的程度了,卡关萌新一般都是在俩约会上卡(有可能不知道约会到底是啥),要是这还打不出来只能说一开始就没想玩好结局使劲
      我是说,都想打好结局了,难道不会意识到应该多仁慈少杀吗?


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-04-27 04:12
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        但凡看过对话文本都会考虑饶恕小花


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-04-29 00:32
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          pe要达成跟饶恕花并没有什么直接联系,需要的是通关ne结局一次,零杀,交完三位朋友,然后去到那个地方之后,就是PE了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-04-29 13:10
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            我还真见过,阿神,虽说是taidu很恶心但人家真的很聪明,和鬼怒川一起玩的时候一周目就分析出了好多别人没想出来的东西,一下子就打出真结局了。再者本来真结局的设计思路就是很难随便进入的


            IP属地:上海6楼2024-04-29 19:40
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              我估计大部分卡在安黛因和约会上了,安黛因第一次玩的话比较难想怎么和平过,就算晕热域了也不一定浇水,剩下的提示都挺明显的吧


              IP属地:河南7楼2024-05-01 03:41
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