根据近期ps各分段队伍粗浅的观感,我水一帖来预测一下各一级神在单神规则的表现(强度而非使用率,例如不带盾的藏玛然特排位估计没人用,但强度可能比其他一些一级神高)。欢迎提出不同见解。
第一档代表规则G断档性强势的三大体系:星碎、空间、晴天。第二档代表没有第一档那么强势,但是在环境中压迫感满满必须针对的另外两大体系:雨天和太乐巴戈斯。组一个合格的规则G队伍必须要考虑对前两档的对策。
第三档的一级神排位仍然没有上限,只是它们并不是规则G环境的主导者。它们可能玩法和前面的某只压迫感更强的一级神类似,一般来说一个队伍如果已经对前两档体系做好了优化,那么就可以打第三档的队伍。比较特殊的是密勒顿,虽然大多数队伍天然就可以防密勒顿(如队伍里有猩猩、爱管侍、看我嘛/愤怒粉等),但以防万一还是要检查一下队伍会不会被密勒顿打穿。
从第四级开始队伍强度可能就被一级神的选择限制了。从第四级开始每级的排位上限大约会下降一个对应着100分的分段。从第六级开始往下的一级神玩起来可以与普双队伍打得有来有回。用第六级的一级神可以明显超越规则F的队伍,能够有在玩一级神的感觉。第七级的一级神大约相当于普双顶级精灵的强度。第八级的一级神队伍玩起来和规则F的队伍强度差不多,甚至换成普双某些顶级精灵会更强。
第一档代表规则G断档性强势的三大体系:星碎、空间、晴天。第二档代表没有第一档那么强势,但是在环境中压迫感满满必须针对的另外两大体系:雨天和太乐巴戈斯。组一个合格的规则G队伍必须要考虑对前两档的对策。
第三档的一级神排位仍然没有上限,只是它们并不是规则G环境的主导者。它们可能玩法和前面的某只压迫感更强的一级神类似,一般来说一个队伍如果已经对前两档体系做好了优化,那么就可以打第三档的队伍。比较特殊的是密勒顿,虽然大多数队伍天然就可以防密勒顿(如队伍里有猩猩、爱管侍、看我嘛/愤怒粉等),但以防万一还是要检查一下队伍会不会被密勒顿打穿。
从第四级开始队伍强度可能就被一级神的选择限制了。从第四级开始每级的排位上限大约会下降一个对应着100分的分段。从第六级开始往下的一级神玩起来可以与普双队伍打得有来有回。用第六级的一级神可以明显超越规则F的队伍,能够有在玩一级神的感觉。第七级的一级神大约相当于普双顶级精灵的强度。第八级的一级神队伍玩起来和规则F的队伍强度差不多,甚至换成普双某些顶级精灵会更强。