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罗马与史诗

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算是个记录贴


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-04-26 08:35回复
    2.9.0版本加了四个罗马将,实力中游偏上。加上之前看到吧友的贴,遂有此想法:罗马阵容通史诗
    关于选将,其实也没什么好选的,罗马将能上史诗的就那么些人。可能在第九将上有不同方案
    骑:苏拉,骑指,贝利
    弓:凯撒,屋大维,德鲁,提图斯
    步:庞培,凯卢斯
    凯卢斯的位置还可以换马略,马库斯,安东尼。各有优劣,最后还是选了凯卢斯,因为需要扛伤
    以前打完没记录,几年过去基本全忘了。这个贴记录一下史诗战争里的信息,以及自己用罗马阵容玩的心得


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-04-26 08:49
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      目前氪的装备有:阿喀盾,金矛,三旗子
      召唤物都是一级
      可能会根据实际情况提升一下。没重击还是很伤的。想念汉尼拔的第一天


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-04-26 08:53
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        等苏拉期间实在无聊,把火龙三关打了。反正只需要八将
        火龙关没什么重甲兵,零星的几个兽人步挡不住罗马的脚步,所以过程很顺利
        但是第二章就没那么好打了。轩辕关全是重甲,有克步,有克骑,有防弓。这一章放大了罗马阵容缺重击的短板,感觉难度仅次于阿喀三




        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-04-26 09:03
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          苏拉竞技场是重骑么


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-04-26 11:39
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            轩辕一
            秦俑很烦,数量多,我的阵容四弓不好出手。就算如此,敌军还没上强度,没有轩辕战车所以没怎么拖回合。后两关都有boss,会更麻烦一点
            打的比较顺利,虽然失误比较多,但我的运气弥补了这一部分
            没用召唤物
            录了个视频,看情况分享


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-04-26 13:55
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              轩辕二
              更多的秦俑,还有个残血轩辕。轩辕很好对付,用弓将扎几下,贝利带攻城塔轻松带走。秦俑嘛,适当用标枪卖血,特别是德鲁有隐蔽,凯撒有回血,反击不会触发秦俑的减弓兵伤害,很好用
              依然是无召唤物。占城略显麻烦,目前还能接受


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-04-27 14:19
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                轩辕三
                打的很顺利,有点出乎意料。只要打的够快,就能得到一大堆汉军,占城卡位围祭坛都很方便,没有召唤物也不怕了。最后轩辕战车仍然是蹲坑等死的状态,很容易围住集火。这关我甚至分兵把右上方那座城和祭坛打了下来,实际上完全没必要管
                就是时间有点长,毕竟操作单位多。打完一看花了一个小时做决策有点慢


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-04-27 16:47
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                  轩辕章总结
                  开打之前预计会比较难,因为敌人清一色的重甲,且-30弓伤,有克步有克骑。实际打起来,发现虽然我打的伤害低,但对面伤害更低,敌军没有重击,对我方重甲兵毫无威胁,而罗马阵容里三个标枪,不仅能扛锐士还能反伤秦俑,比步骑更适合当前排,打到后面我直接让标枪冲锋,下回合步骑收割就行,这是处理秦俑最快的方式
                  总的来说,敌军没重击、数值一般、没毒没火山,所以这三关生存压力很小,策略性也不强,就看玩家输出够不够。还是比较期待接下来的关卡


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-04-27 17:16
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                    这么猛,楼主荣耀之路都升满的吗?


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-04-27 17:39
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                      蛮王一
                      沙漠行军不便,但敌人全是兽人,慢慢推就行
                      三波神怪,后方有三支黄圈部队,打了会使部分神怪开始混战。看上去挺有用的,但需要注意,打掉会立刻召唤出一批兽人步和投矛。过于深入打黄圈会被周围一圈神怪围住集火,得不偿失
                      开局下方那只黄圈投矛可以让混沌骑指或者苏拉两刀做掉,属于激进的打法,也利于速推,可以但没必要,反正有友军拖住敌人,所以还是建议慢慢推,特别是玩家输出不够高或者不够肉的情况
                      人头数很容易达到,时间也比较充裕。记得腿短的给各种加腿和无视地形的装备就好


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-04-30 00:29
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                        蛮王二
                        这关白给二人组还是比较有名的。摸索了一下,救俩人的关键在于:及时卡位,消灭比蒙,给他们挑选旗鼓相当的对手。俩弓加俩长腿放右边,先解围右上方,打掉黄圈就会士气下降,随便清理。然后往下冲,清哥布林和比蒙,留些狮鹫猛犸。打祭坛的时候,如果蓝圈步离得比较近,给他留个位置,他会老老实实磨祭坛。苏雷纳喜欢往下打,不过他腿短,等他下去之后再拿下城,造副城区堵住他的路,这样他就送不了头了
                        左边没啥好说的,解围米特然后平推就行。左边红圈最后再打,以免队友把中央红圈拿了,没法三星
                        左下岛上有个蹲坑的蛮王,打了之后全体敌军士气下降,但没红圈没蓝圈,完全不用管他
                        这关步兵很多,将领做好防毒,贝利是主力


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-05-05 11:34
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                          蛮王三
                          又到了你e必备的叛变关卡。开局只有四个蓝圈,三祭坛一蛮王,触发叛变后左上和右上各自变成一股势力,并且各有一只蓝圈boss,甚至友军苏雷纳也会召唤火龙,算上原先敌对的蛮王势力,场上四个势力大混战,一堆军队和神怪都分不清是哪个势力的
                          这关叛变条件是打掉左下红圈的兽人步。还有个点是击杀初始的蓝圈蛮王会使部分神怪成为友军,包括看守祭坛的比蒙和左下红圈的比蒙猛犸。这只蛮王以我方开局城为目标前进,只要不挡他的路,他根本不会碰我们。所以开局往下方打,拿下城后蛮王大概在地图中间,弓将打残他,不用打死,派个步将跟着他,等到大部队打上方祭坛和左下城的时候打死蛮王让比蒙跳槽。左下清空之后就很简单了,因为人类部队没什么威胁,帮你完成击杀数任务的。新的蓝圈随便挑一个直接集火打死就行


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-05-05 21:07
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                            荷鲁斯一
                            留两个守家,其他的往前推,没啥好说的。不记得以前是怎么打这关的了,试了一下发现是太简单了


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-05-08 09:20
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                              荷鲁斯二
                              贝利继续飙车,狗头随便秒。没有重甲随便打


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-05-09 13:32
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