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发一下一个月前的库存数据贴

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分享一下一个月前记录的伤害测评贴,所有数据均出自与斗神塔NPC交手记录,测评结果仅供参考。
测试全过程严格控制变量,主要是测试爆伤,武器伤害百分比,力量对NPC伤害的提升情况!
首先展示一下企鹅面板数据

为了避免使出的各个技能对武器伤害动态影响,只统计优先武器的伤害,并且只统计战斗中第一次出手的伤害。
总计与斗神塔交手数十次,取第40层到100层的交手记录(前面的怪血太少,挡不住雷霆一击)
裸状态:武器不上专精,不带状态佣兵,不吃药
50%爆伤:武器不上专精,带满级无崖子,不吃药
50%武器伤害:武器上专精一孔,不带佣兵,不吃药
177力量:武器不上专精一孔,不带佣兵,吃大力丸
413力量:武器不上专精,带鹤仙人,不吃药
(每种场景测试超过50次)
霸皇的测评结果见下图:

板砖的测评结果见下图:

汇总统计结果(见下图),
结果显示单位爆伤的效果最佳。
同时武器伤害%与力量的提升效果可能因武器特效而有所差异。

后续有时间会继续扩展更多方面的测评,未完待续!


IP属地:浙江1楼2024-04-25 21:45回复


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-04-25 22:34
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      2025-06-24 20:23:30
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      真有耐心


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-25 23:05
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        统计分析数据确实好玩,但是玩起来还是更看性价比,游戏里边什么暴伤,武伤力量不力量的,都远远不如穿透。这里是大乐斗,不是什么能洗词条的游戏。不过统计着玩玩也挺快乐的。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-04-25 23:33
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          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-04-26 09:38
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            闲的😄


            IP属地:河北来自iPhone客户端6楼2024-04-26 10:39
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              老马开始玩这个了?


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-04-29 23:23
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                🐮,带无崖子了


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-10-18 11:23
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                  2025-06-24 20:17:30
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                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-10-18 13:51
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