最近忙,分享一下一个月前记录的伤害测评贴,所有数据均出自与斗神塔NPC交手记录,测评结果仅供参考。
测试全过程严格控制变量,主要是测试爆伤,武器伤害百分比,力量对NPC伤害的提升情况!
首先展示一下企鹅面板

为了避免使出的各个技能对武器伤害动态影响,只统计优先武器的伤害,并且只统计战斗中第一次出手的伤害。
总计与斗神塔交手数十次,取第40层到100层的交手记录(前面的怪血太少,挡不住雷霆一击)
裸状态:武器不上专精,不带状态佣兵,不吃药
50%爆伤:武器不上专精,带满级无崖子,不吃药
50%武器伤害:武器上专精一孔,不带佣兵,不吃药
177力量:武器不上专精一孔,不带佣兵,吃大力丸
413力量:武器不上专精,带鹤仙人,不吃药
(每种场景测试超过50次)
霸皇的测评结果见下图:

板砖的测评结果见下图:

汇总统计结果(见下图),
结果显示单位爆伤的效果最佳。
同时武器伤害%与力量的提升效果可能因武器特效而有所差异。

后续有时间会继续扩展更多方面的测评,未完待续!
测试全过程严格控制变量,主要是测试爆伤,武器伤害百分比,力量对NPC伤害的提升情况!
首先展示一下企鹅面板

为了避免使出的各个技能对武器伤害动态影响,只统计优先武器的伤害,并且只统计战斗中第一次出手的伤害。
总计与斗神塔交手数十次,取第40层到100层的交手记录(前面的怪血太少,挡不住雷霆一击)
裸状态:武器不上专精,不带状态佣兵,不吃药
50%爆伤:武器不上专精,带满级无崖子,不吃药
50%武器伤害:武器上专精一孔,不带佣兵,不吃药
177力量:武器不上专精一孔,不带佣兵,吃大力丸
413力量:武器不上专精,带鹤仙人,不吃药
(每种场景测试超过50次)
霸皇的测评结果见下图:

板砖的测评结果见下图:

汇总统计结果(见下图),
结果显示单位爆伤的效果最佳。
同时武器伤害%与力量的提升效果可能因武器特效而有所差异。

后续有时间会继续扩展更多方面的测评,未完待续!