圣斗士星矢手游吧 关注:181,677贴子:4,915,855
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我也说说对冥AE修改意见。

只看楼主收藏回复

冥撒要减火,自带免控的起手形态确实需要减火。现在都是0-1火结界,2火真的太高了。红卡啊。
冥砍和冥卡的改动如果强化单形态技能,就没有空间去放大炮。不如考虑大炮能附加冥砍的叠层和冥卡的弹弹冰,同时大炮能自带延长冥撒空间。
大炮伤害,大部分讨论的只考虑单一释放的情况,但蓄力打出自带双动的大炮,下限也有1400。上回合蓄力1动,下回合开炮+双动开炮+3动免费,就有2100. 触发3动,可是能4发大炮的,3发+一次免费,2800。配上冥撒伤害不低了。
大炮现在的问题是上限高,下限低。如果只加伤害,不解决问题,反而还会恶化环境,变成更加离谱的速攻队。关键问题还是加速开炮,如何在第1回合就是能蓄上大炮进入大炮连发循环。简单粗暴就是第一回合大炮0火且自带双动。这样冥撒形态开空间,形态2大炮蓄力结束这个回合的行动。或者第1回合大回合结束时对之前选的目标自动蓄力。
简单说就是提高开炮速度,降低开炮起始费用,同时开炮附带单形态技能。


IP属地:广东1楼2024-04-25 13:29回复
    策划:很好,已收到建议,会在觉醒的时候适当考虑加上


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-04-25 14:04
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      认真提建议完全不如带节奏


      IP属地:广东3楼2024-04-28 11:33
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