设计师的削弱几乎完全是按照标准环境来的,设计师最在乎的还是标准强度,对狂野的平衡可能只是顺便的,或许根本不是平衡。
开门龙牧的强大之处在于别的卡组一般靠法术来完成自己的“任务”,例如奇迹贼硬币通道完成过牌减费,开门法的饼干跳币找低费法术做任务。而开门龙牧用随从做任务,边做开门任务的同时也具备场面。导致开门龙牧是带枫林男神的,对奇迹贼和开门法处于优势的一方,对付快攻也有小破龙,光是心火的斩杀也不低。单轮狂野也必削无疑。
既然狂野龙牧似了,没了枫林男神,自闭卡组肯定会多起来,那么该削的其它卡组也必然要削。首先就是十分强势的奇迹贼,是我的话会削弱通道,因为我觉得水雷和锁喉也很恶心。然后就是开门法,不得不承认你说开门法是狂野后期卡组也没啥毛病,毕竟大法师9费,球10费,但是开门法的脱罪冰箱冰环实在让人难以认可这种硬是要拖你回合的后期卡组。并且开门龙确认削弱,奇迹贼大概率排在开门前面,这俩劣势卡组都削了那对开门法的预判削弱也得有吧。
暂时就这么多吧,不知道设计师怎么想,要是设计师只是砍没开门龙牧让自闭卡组嗨起来,那还不如不削。当然要是开门龙只是加一费,感觉还是能玩的,多加点任务难度可能真就没了。只能相信设计师了,不知道他有没有马。#狂野补丁#
开门龙牧的强大之处在于别的卡组一般靠法术来完成自己的“任务”,例如奇迹贼硬币通道完成过牌减费,开门法的饼干跳币找低费法术做任务。而开门龙牧用随从做任务,边做开门任务的同时也具备场面。导致开门龙牧是带枫林男神的,对奇迹贼和开门法处于优势的一方,对付快攻也有小破龙,光是心火的斩杀也不低。单轮狂野也必削无疑。
既然狂野龙牧似了,没了枫林男神,自闭卡组肯定会多起来,那么该削的其它卡组也必然要削。首先就是十分强势的奇迹贼,是我的话会削弱通道,因为我觉得水雷和锁喉也很恶心。然后就是开门法,不得不承认你说开门法是狂野后期卡组也没啥毛病,毕竟大法师9费,球10费,但是开门法的脱罪冰箱冰环实在让人难以认可这种硬是要拖你回合的后期卡组。并且开门龙确认削弱,奇迹贼大概率排在开门前面,这俩劣势卡组都削了那对开门法的预判削弱也得有吧。
暂时就这么多吧,不知道设计师怎么想,要是设计师只是砍没开门龙牧让自闭卡组嗨起来,那还不如不削。当然要是开门龙只是加一费,感觉还是能玩的,多加点任务难度可能真就没了。只能相信设计师了,不知道他有没有马。#狂野补丁#