首先,本帖是预告贴,不是发布贴,要说明一下
我们会在近期对快打旋风LNS米之家mod版进行更新
以下是@因古拉姆 在QQ群的原话
更新内容如下:
1、更新新功能【曝气系统】,全角色统一启动方式【当MP大于10的情况下 ↓↑ + A4】,当启动时,角色身上会出现红色残影,在曝气状态下角色攻击力为正常状态的两倍;角色在移动和行动中每秒减少8点蓝,站立不动时每秒减少4点蓝。减少到10点蓝时解除;另外,考虑到状态的耗蓝问题,曝气状态下被击飞即会脱离曝气状态。
2、修复New Boss Rush 模式,敌方真田重名导致刷出多个玩家角色问题。
3、龙虎之拳 Art of Fighting Mod 模式,目前因为脚本和角色兼容问题bug不断。暂时移除,后期将脚本和角色和LNS进行适配后再加入。
4、除KOF外,所有模式回蓝机制改为秒回蓝模式。
5、因为解决了游戏data大于2G打包PAK会报错的问题,之后更新将使用pak格式更新,大大加快了移动设备的安装时间。
6、因为PSVTA破解吧吧主和吧内高手【一直改】重写了PSV端的openbor模拟器,让PSV也可以运行LNS0.4.1成为可能;之后版本的更新也会适配PSV端进行优化并在整合版压缩包内添加PSV端安装程序【OpenBOR-FFLNS0.4.1_test5.vpk】。
具体更新日期暂时未定,请大家耐心等待喽~~
我们会在近期对快打旋风LNS米之家mod版进行更新
以下是@因古拉姆 在QQ群的原话
更新内容如下:
1、更新新功能【曝气系统】,全角色统一启动方式【当MP大于10的情况下 ↓↑ + A4】,当启动时,角色身上会出现红色残影,在曝气状态下角色攻击力为正常状态的两倍;角色在移动和行动中每秒减少8点蓝,站立不动时每秒减少4点蓝。减少到10点蓝时解除;另外,考虑到状态的耗蓝问题,曝气状态下被击飞即会脱离曝气状态。
2、修复New Boss Rush 模式,敌方真田重名导致刷出多个玩家角色问题。
3、龙虎之拳 Art of Fighting Mod 模式,目前因为脚本和角色兼容问题bug不断。暂时移除,后期将脚本和角色和LNS进行适配后再加入。
4、除KOF外,所有模式回蓝机制改为秒回蓝模式。
5、因为解决了游戏data大于2G打包PAK会报错的问题,之后更新将使用pak格式更新,大大加快了移动设备的安装时间。
6、因为PSVTA破解吧吧主和吧内高手【一直改】重写了PSV端的openbor模拟器,让PSV也可以运行LNS0.4.1成为可能;之后版本的更新也会适配PSV端进行优化并在整合版压缩包内添加PSV端安装程序【OpenBOR-FFLNS0.4.1_test5.vpk】。
具体更新日期暂时未定,请大家耐心等待喽~~