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全类型通用:白天和夜晚伤害,僵尸伤害加成
单手武器词条:轻击回体力,暴击率
评价:本人主玩单手类武器,单手攻速快,消耗体力少,轻击回体力词条高的话可以做到无消耗的感觉
匕首类词条:头部伤害,重击伤害
评价:匕首也是单手类的一种,但是基础伤和攻击高过其他的单手,因为重击是直戳,反正轻击消耗少不太需要回体力词条,很需要头部伤害和重击伤害词条
双手类词条:重击伤害和回体力,重击暴击率
评价:双手的手感有着力量感,所以重击的词条更好,但是大部分双手重击方向都是上斜挥砍,很难砍中头部,头部伤害词条不太行,但武士刀重击方向是横砍 可以需要头部伤害词条
长柄词条:头部伤害,重击伤害和回体力,低耐力伤害
评价:轻击前方小范围劈砍,重击直戳,戳头命中率很准,因为体力消耗大,可以先把体力拉低之后,重击动作可以中断体力恢复,在有以上的词条加成下戳中头后有多爽
全类型通用:白天和夜晚伤害,僵尸伤害加成
单手武器词条:轻击回体力,暴击率
评价:本人主玩单手类武器,单手攻速快,消耗体力少,轻击回体力词条高的话可以做到无消耗的感觉
匕首类词条:头部伤害,重击伤害
评价:匕首也是单手类的一种,但是基础伤和攻击高过其他的单手,因为重击是直戳,反正轻击消耗少不太需要回体力词条,很需要头部伤害和重击伤害词条
双手类词条:重击伤害和回体力,重击暴击率
评价:双手的手感有着力量感,所以重击的词条更好,但是大部分双手重击方向都是上斜挥砍,很难砍中头部,头部伤害词条不太行,但武士刀重击方向是横砍 可以需要头部伤害词条
长柄词条:头部伤害,重击伤害和回体力,低耐力伤害
评价:轻击前方小范围劈砍,重击直戳,戳头命中率很准,因为体力消耗大,可以先把体力拉低之后,重击动作可以中断体力恢复,在有以上的词条加成下戳中头后有多爽